Monthly Archives: January 2022

Vol.20220124:Web3,一个自证协议的时代

卷首语

Web3有两个核心:个人所有权 + 开放性;基于这两个核心上衍生出组合性、链上开放数据分析、DID、DAO、DeFi等各种新的产品。
然后根据技术阶段和用户教育阶段,又会有不同时期的妥协,这也是目前Web2攻击Web3主要的点。

Web3:一个自证协议的时代

Web 1.0——主机产出内容、主机生成权利。Web 2.0——用户产出内容、主机生成权利。Web 3.0——用户产出内容、用户生成权利。

  • Web3 是由用户生成的权利,并通过自我认证的网络协议得以实现。
  • 网络上的权利决定了谁最终拥有对内容的控制权。
  • 以下是 Web3 中尚不存在或还未成熟的事物,包括社交图谱、用户档案、身份与信誉证明、内容聚合、索引与发现、以及策展和调控方法。

原文:https://www.theblockbeats.info/news/28497

谈Web3重塑数据价值

在Web3.0,链上数据属于每个人自己,同时又对每一个人或组织可读,大家都可以对这些数据进行价值捕获。” – 这是一个很重要的观点,在于Web3并不首先解决数据隐私问题,而是解决数据所有权问题。

  • 在Web2.0的世界里,每一个应用都无所不用其极的锁住用户,提高粘性和留存,把用户和数据的护城河建立起来,从中榨取最大的价值。
  • 在Web3.0里,你的价值行为终将获得回馈,价值的载体是你的数据,也属于你自己。
  • 围绕这些链上数据的过滤/分析/加工,能够产生无数的场景,从捕捉交易机会,到找到精准用户地址群体,再到形成链上身份和社交关系,每一件事都是百亿美金以上的机会。

原文:https://www.instapaper.com/read/1471166801

Moxie Marlinspike:我对web3的第一印象

总是应该听听一些反面的声音,帮助web3做得更好;另外作者对区块链技术应该了解不多,比如Polkadot、Zk都已经在做基于浏览器的验证节点,所以未来钱包客户端集成一个轻节点是完全可能实现的。

  • web3应该带给我们web2的丰富性,但是却有web1的去中心化。
  • 我认为这一点再怎么强调也不为过。人们不希望运行自己的服务器。那些为大家提供这类服务的公司获得了成功,而那些对这些网络可能提供的新功能进行迭代的公司则取得了更大的成功。
  • 一旦分布式生态系统出于便捷考虑而集中在一个平台上,它将结合两种缺点:集中控制,但仍因分布式受时间限制。我可以创建自己的NFT市场,但如果OpenSea调整了用户钱包(以及生态系统中的所有其他应用程序)中所有的NFT视图,那么我所创建的NFT市场也无法去控制这件事情。

原文:https://www.instapaper.com/read/1476605448

万字长文详解Web3音乐平台赛道

明显的趋势:之前的线上和线下,变成了现在的链上和链下,链上靠智能合约,链下靠传统法律。

  • 个人使用权:指个人可以收听、下载、使用作品再创作等权利
  • NFT转让权:指NFT持有者可以交易该NFT
  • 版税收益权:指通过作品盈利获得收益的权利,在链上链下有完全不同的复杂度。而在链上世界,版税收入由项目合约定义,没有统一标准
  • 商业使用权指使用作品进行创作、演播等商业活动的权利,同样分为链上链下不同场景

原文:https://www.instapaper.com/read/1474320802

元宇宙的“42条共识”

文中有一些有意思的观点,但还未形成“共识”

  • NFT是元宇宙中的“生命体”
  • 自然世界的科学家一直在寻找“大一统理论”。依照量子理论的观点:物质是一份份的信息。
  • 选择“比特(BIT)”,还是选择“原子(ATOM)”,可能是未来元宇宙世界最大的意识形态争论。

原文:https://www.instapaper.com/read/1476637684

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Vol.20220117:基于邮件订阅的Web3信息源

卷首语

邮件订阅是我主要的区块链信息获取方式,本周选了一个邮件一些笔记内容做个推荐。另外一般我会先使用Chrome自带的翻译做快速阅读,碰到感兴趣的内容在细看原文或相关链接,以及保存到Instapaper、Readwise、Notion进行后续笔记整理。

题外话,这段时间项目都喜欢在Discord里面建公告channel,但Discord本是一个社交讨论软件,不是一个好的信息阅读工具,导致聚合这些公告信息非常麻烦,希望Mirror、RSS3等web3项目可以改变这一趋势。

TheBlock – Weekend Wrap:PayPal 的稳定币游戏

区块链第一媒体的免费邮件组,之前订阅了一年其付费内容,发现真正要付费的内容自己也很少看,而且感兴趣的内容付费也看不了(需要更高级的会员),所以免费看看,很满足了。

  • PayPal已确认正在“探索”一种以美元为支撑的稳定币
  • 受监管的加密银行和资产管理公司 Sygnum 在 B 轮融资中 筹集了 9000 万美元。该公司现在的估值为 8 亿美元
  • The Block Research – 2022 年数字资产展望,可以免费下载

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DotLeap 67 – New Year, Same ol’ DotSama

了解波卡生态进展每周必读

  • Acala和Moonbeam发起Kusama提案,在relay chain上创建HRMP channel,Horizontal Relay-routed Message Passing (HRMP) 是跨链消息的第一阶段,即通过中继链传递消息
  • Gavin Wood 的波卡2021年终总结报告,过去这一年虽然市场很好,但波卡主要成绩还是在开发进展上。
  • PolkadotJS 网页钱包包含了链上事件日历,这个很好用,应该成为DAO治理工具标配

订阅:https://newsletter.dotleap.com/p/dotleap-67-new-year-same-ol-dotsama

The Drop – Doodles Are Going To Space

  • GameStop在开发自己的NFT市场,GME 已经聘请了 20 多人来带头创建和推出 NFT 交易平台。他们希望建立一个平台,允许用户购买和销售 NFT,以及视频游戏附加组件,例如头像皮肤。消息传出后,GME 的股价在几个小时后上涨了约 20%
  • Doodles在 2021 年 10 月售罄的系列,根本没有太多的路线图,现在的底价位于 10 ETH 以上,主要原因还是因为其创始人Poopie.eth,也是 CryptoKitties 背后的策划者之一。上周Poopie公布了Space Doodles计划,可以将你原来的Doodle升级为一个新的更稀有的Space Doodles
  • Invisible Friends将发布,Markus Magnusson和Nguyen Nhut是 Invisible Friends NFT 系列背后的两位艺术家。基于迄今为止它所获得的关注,注定是一个蓝筹NFT

订阅:https://thedrop.beehiiv.com/p/doodles-going-space

NFT Review 32 – Politics and NFTs…a marriage?

  • 韩国民主党总统候选人李在明 计划使用 NFT 为他的竞选活动筹集资金以吸引千禧一代
  • RMRK正在进行其在Moonriver 的部署
  • 法拉利将与瑞士区块链初创公司 Velas 合作,为其粉丝发布独家数字内容

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Metaversal – What is the ideal NFT marketplace?

Bankless 出品的 NFT、Metaverse 相关内容的邮件组

一个优秀 NFT 市场的 12 个要素:

  • 开源协议
  • 开源 NFT API
  • 支持用户部署他们自己的店面(Manifold Studio和 Zora)
  • 支持跨平台版税(Manifold 的Royaltyregistry.xyz
  • 支持批量购买、出售、上市和投标
  • 支持“惰性铸币”,即让创作者无需支付交易费用即可出售 NFT
  • 铸造 NFT 并选择存储数据的位置(例如在 Arweave、IPFS、Filecoin 或其任何组合上)
  • 支持多链+L2
  • 有一个交易区讨论区
  • 权衡去中心化程度
  • 强大的分析仪表板
  • 优化的可发现性和管理功能(用户能够在前端广泛组织和管理他们的收藏)
  • 奖励:AI + DAO 用于反抄袭

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Vol.20220110:扩容的尽头

卷首语

最近有大量想要取代Opensea的应用做大规模空投,不过目前Opensea还是牢牢的烧掉30%的以太坊Gas,每次大规模空投都会让Gas大幅飙高,转账时候不得不仔细检查下Gas费用。

Web3应用需求的启动一定会驱动区块链扩容更快发展。目前,两大解决方案已经初见端倪:一个是Hub+异构链;另一个是状态分片+Rollup。

区块链扩容的终局

多链世界的大方向是确定的,目前不好判断的是这个世界会需要多少条链

  • 单片区块链的可扩展性,最终会受到单个强大节点可处理能力的限制。不管人们对去中心化的主观看法如何,在将治理权限制在相对较少的行动者手中之前,只能大力推动这种容量。
  • ETH有了 64 个分片后,rollup 的最大总吞吐量预计将从 5K TPS 增加到 10 万 TPS。相比之下,无论波卡整体产生多少吞吐量,费用都会受到单个平行链的有限吞吐量(1000-1500 TPS)的约束。
  • Celestia 的解决方案在两个基本方面与以太坊不同:它不会在基础层执行任何有意义的状态执行(而 ETH 2.0 会),这使 rollup 免于高度不可靠的基础层费用;Celestia 可以在不分片的情况下增加其 DA 吞吐量。

原文:https://www.instapaper.com/read/1473002279

Arweave 生态2021年度报告

Arweave的叙事重点是“永存”,而Filecoin的重点是去中心存储,因此Arweave在永存的基础上进一步讲结构化存储的故事,然后能和应用、扩容都挂上钩,而Filecoin就…

  • Bundlr Network 作为 Arweave 的 layer 2 扩容方案,在2021年 9 月刚刚推出,就已经承担了大部分的 weave 数据。12 月初,我们报告了 Bundlr 节点已经处理了 5000 万笔交易。现在总数超过 7600 万,每个月大约有 2600 万笔交易被处理。
  • 2021 年 6 月,有史以来收入最高的 NFT 艺人 Beeple 在 Arweave 上发行了 WENEW。WENEW 通过NFT的形式记录历史上的重要时刻,例如安迪·穆雷 (Andy Murray) 2013 年温布尔登网球公开赛的胜利以及路易威登 (Louis Vuitton) 诞辰 200 周年。
  • Arweave 的原生智能合约——SmartWeave——在 2021 年真正起飞。更多的开发人员发现可以用 JavaScript 编写合约,并且合约交互实现低 gas fee。现在,已经有几个关键的应用程序构建在上面:Verto、RedStone、Pianity、Koii、 Arweave News 。

原文:https://ift.tt/3eQjALQ

现在的Arweave生态应用,已经远不止存储那么简单了

Arweave比较厉害的是开发者生态出现了不少可以直接用的中间件,以及很落地的Web3应用,“永存+热存储”还是很实用的,后面还会支持EVM环境,持续关注中。

  • Pianity 中使用的是基于 Arweave 构建的全新的 NFT 标准。这种标准相对于之前用户习惯的 ERC721 协议,最突出的特点,是其从根本上解决了 NFT 元数据链外存储的问题。
  • 其他公链中的用户可以直接将存储任务委托给 Bundlr,并通过所在公链的原生代币支付存储成本,并由 Bundlr 将其他公链代币转换为 AR 以便支付存储的 gas 费用。
  • 只是这种模式有一个最大的缺陷,便是一个智能合约如果在部署后长期被频繁使用,便会产生大量新的交易状态。那么新的用户想要从头开始计算该合约的最新状态,便需要重复计算其全部的历史交易记录。

原文:https://www.theblockbeats.info/news/28332

Multicoin Capital :为什么我们要领投Render Network(RNDR)?

都在说POW算随机数浪费了大量能源,但至少证明这套博弈框架是成立的,用于做渲染确实是个不错的主意。

  • 为了构建元宇宙,仅靠内容创建工具和渲染引擎是不够的。元宇宙将需要天文数字的计算能力:比世界上所有数据中心可用的总和还要多几个数量级
  • Arweave提供永久存储;LivePeer将视频转码过程去中心化;Render Network 经过优化,可以运行有界(非开放式)、高度并行化的渲染任务,这些任务不需要同步网络连接
  • 创始人OTOY是3D渲染软件Octane的开发者,85% 3D艺术家用Octane进行渲染工作

原文:https://www.panewslab.com/zh/articledetails/1640162700530025.html

原推:https://twitter.com/KyleSamani/status/1473670241221754887

游戏公会:元宇宙迁徙必经之路

P2E 的本质是时间货币化、游戏金融化,Guild(公会)是伴随同时帮助这种新兴劳动力市场诞生的必然物。

  • 游戏与用户一直是单方面的关系。即只有开发者或游戏所有者才能获得经济收益,而玩家只能享受乐趣并继续消费
  • 新演化的Guild把玩家每一步可能遇到问题或参与门槛拆解出来,制作成工具模块化处理,最大限度地提高玩家的收益与降低参与门槛
  • P2E生态系统打造的元宇宙未来有潜力塑造出人类最大的劳动力市场,未来也会有不止一个Guild胜出,集结大规模劳动力向元宇宙迁徙

原文:https://www.panewslab.com/zh/articledetails/D79066705.html

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Vol.20220103:2022年的Web3会发生什么

卷首语

精选了一些个人觉得很值得一看的2021年底回顾和2022未来展望,以及提炼一些非目前主流叙事,但很有价值的观点。

另外个人对2022年的3点预测:

  1. 数字资产所有权觉醒成为贯穿2022年的重要概念,连接起数字世界和现实世界
  2. Layer 0 成为新的叙事,尤其表现为Eth2上线以及Polkadot平行链线程发布
  3. 类似Opensea的签名验证成为新的应用端趋势,既节省手续费,又构建了应用壁垒,缺点是没有链上状态导致可组合性降低

2021 Web3/Metaverse 年度碎碎念

特别喜欢下面摘录的第一句,太多人觉得元宇宙的起点是VR技术的突破,但现实却是从数字资产所有权的觉醒开始改变

  • 数字孪生是现实的虚拟化,元宇宙是数字世界的现实化
  • web3时代,亲民不是必选项。专业高级的内容/设计可以获得定价。低质量粉丝没用,能团结到志同道合的builder更重要
  • web3 我想让大家知道我在互联网上有钱

原文:https://www.instapaper.com/read/1472692731

BeWater 今年币圈最让你印象深刻的事情是什么?

2021可以关注的方向太多,听听最了解这个行业的人聊聊自己关注的点总是收获颇丰

  • 2021年是第一个应用驱动公链发展的年度,明显表现在以太坊GAS起飞,应用需求外溢到其它各种EVM兼容链
  • 几年前怎么看都毫无成功可能的 Axie 和 Sandbox 的爆发说明行业的螺旋增长特性,在一个概念爆发点上利用资本杠杆可以实现各种可能性
  • 未来会出现链上结构化数据存储的基础设施,解决目前状态爆炸的问题

录音:https://twitter.com/BeWaterOfficial/status/1475734376130306051

Mindao 的回顾和展望推文

Mindao老师的推文,一如既往的犀利

  • 基础设施和资金上都没有存在的基础,将来5年不大会看到本土的crypto创业团队及在岸的crypto投资人,这是完全的断代
  • 2023年底之前,crypto达到10万亿美金市值规模,稳定币发行量超过1万亿美金
  • DAO领域,22年会有更多疯狂试验,如DAO并购web2公司,收购上市公司,控制现金流的基础设施、DAO控制合成生物

原推:https://twitter.com/mindaoyang/status/1476604351007592450

2022展望 by Supercycled

对作者的观点大多比较赞同,除了2022个人反而最看好L2和Metaverse基础设施两个领域

  • L1公链们和以太坊解耦的趋势将继续,以太坊作为DeFi创新源泉的状况会改变,开发者会优先转去其他L1尝试新想法
  • 非EVM兼容链在吸引开发者社区上将碰到瓶颈,并且2022年这些链(Solana、Luna等)的应用可能会爆出大得安全问题
  • 2022年Metaverse、Gamefi、Solana生态项目会有不少高FDV项目将面临解锁压力

原推:https://twitter.com/_supercycled/status/1475147850245976075

关于Web3: 退休这两年我错过的技术趋势

Guoyu 是著名的字节退休程序员,这里精选了其作为互联网资深人士角度看到Web3的巨大变革点,文中对于DeFi、DAO和NFT的见解也非常精辟,值得一读。

  • 人们的交易行为比其他行为更加能够形容一个群体,而这正是诸如淘宝这类巨型平台最大的壁垒之一(私有的用户消费数据)我认为,商业公司不太可能放弃这个优势去寻求拥抱新的平行网络,但一些新的服务会随着 Web3 的发展成长成为新的基础设施,直到这些大型平台不得不适应这种变化。
  • 许多人认为 DApp 只不过是传统 Web 界面与智能合约的交互形式,但它所隐含的故事是,在 Web3 的世界中,不同产品能以前所未有的效率进行组合和合作,用户可以无缝地在不同产品中迁徙身份与资产,互联网没有任何一个时代能够如此顺畅,毕竟我们连邮箱 HTML 渲染逻辑都未曾达成过一致。
  • 按照中国互联网人的说法,他们形成了「闭环」我觉得这正是 Web3 的魅力之处,这些组合而成的故事,并非是一家独大的商业公司所创造的「闭环」,而是不同产品,不同的 DAO,通过相互兼容的协议所创建出来的全新网络。

原文:https://mirror.xyz/guoyu.eth/f2yLu59TJ4u07FQ13UmiN4-cLELv3g-qQirY7YF_Qyw

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