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Vol.20231017:哪些角度让 SEC 把 NFT 视为证券

卷首语

在炒作退潮时其实是一个很好的反思的时间,同时也可以对未来的变化进行展望。

美 SEC 再次指控 NFT 项目,出于哪些角度让 SEC 把 NFT 视为证券?

  • Stoner Cats 在发售前后的营销活动中始终强调持有这些 NFT 的权益,也包括持有者可以选择在二级市场卖掉;
  • Stoner Cats 在介绍团队背景时强调了有好莱坞制片人背景、很了解加密市场、有知名演员配音,SEC 认为这是在诱导购买者认为动画会火然后 NFT 也会升值;
  • Stoner Cats NFT 交易版税为 2.5%,SEC 认为这是在鼓励用户在二级市场进行交易而不是收藏。

原文:https://twitter.com/sleepy0x13/status/1702189797622894767

为什么说目前Web3加剧了不平等

  • 代币分发的早期版本导致了不可持续的动态,其中投机者获得了奖励,而不是那些通过实际使用为网络增加一致价值的人。
  • 一些Play-To-Earn的游戏实施了双代币系统,在该系统中,用户赚取收入而不是治理权,从而产生了复制当前经济动态的风险,即工人赚取工资而不是公平,加剧了财富不平等。
  • 当前一些NFT项目与多层次的营销计划,由于系统设计,后来进入生态系统的人在结构上无法达到与早期采用者相同的成功水平。

原文:https://www.instapaper.com/read/1508545931

投资人视野中,Web3 和 NFT 是什么样的?

  • 整个 NFT 市场包括 NFT 技术在实体经济的应用、在各行各业的赋能在我们看来是在快速蓬勃发展的。接下来的发展会很有意思,这个市场会大到大家无法想象。
  • 有三个领域的应用会引导我们走向 mass adoption。一个是游戏,一个是 NFT(创作者经济),还有一个是 DePin。
  • NFT 最能大展身手的地方就是在私域流量管理。

原文:https://foresightnews.pro/article/detail/42243

BigTime 的火爆,会终结 GameFi 的双币经济模型吗?

  • 普通游戏玩家,不需要购买任何 NFT 也可以游玩游戏,通关副本有较小概率掉落道具 NFT,可以在 Open Loot 卖给大 R 玩家换成 U。
  • 大 R 玩家们就要砸钱从游戏内置市场 Open Loot,买空间 NFT、买熔炉 NFT、买军械库 NFT、买时间守卫 NFT,生产更好更酷的武器饰品和装备饰品,彰显自己满满的逼格。
  • 普通玩家们天天在计算 ROI,而 BigTime 团队则天天盯着转化玩家中的含大 R 率。

原文:https://twitter.com/i/web/status/1713227600578195755

MetaMask 的增长飞轮正在失效,泛用户应用是新「入口」的中心

MetaMask 的增长飞轮:

  • 飞轮的起始阶段:以开发者友好的特点为主,成为早期 dApp 的默认用户接入工具;
  • 飞轮的启动阶段:在用户和资产规模上取得领先;
  • 飞轮的运行阶段:行业内的「财富效应」- 增量用户进入链上产品 – 默认使用 MetaMask 进行连接 – 增加 MetaMask 的用户和资产规模 – 由单一的用户访问工具转化为完整的用户生态 – 进而吸引更多的开发者使用 MetaMask。

失效的几个原因:

  • 没有成为「入口」,使得这个增长飞轮运转更加稳定。我认为入口应该是主动需求集散和分发的起点,而不仅仅是流量的承接地;
  • 链上核心业务场景正在迁移:非 DeFi 类别的泛用户应用层项目正在快速崛起;
  • 账户抽象的本质是将账户类型泛化,终极目标是消除 EOA 账户。然而,MetaMask 作为 EOA 账户体系的领先者,与账户抽象的本质目标存在一定冲突,导致其在账户抽象领域的业务布局不够激进;
  • 迭代思路与产品本质的错位:作为一个拥有最大 C 端用户量的 Web3 链上产品,但是产品的思路却是以开发者优先为导向。

原文:https://www.techflowpost.com/article/detail_14142.html

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Vol.20230605:NFT 即钱包

卷首语

游戏“底特律变人”中有一个任务是控制仿生人去商店购物,这个任务引发了一个关于未来的思考就是仿生人(或者AI)如何管理资产、如何支付。

ERC-6551 NFT 即钱包的新玩法

ERC-6551,是为你的BAYC创建一个类似小狐狸的钱包,这叫引入代币绑定账户 (TBA)

  • TBA 不需验证身份,因为他本身就是身份。这种属性把 NFT 从一种「静态资产」变为流动资产管理系统。
  • TBA 的 NFT 可以直接与 dApp 交互,在 gamefi 和 socialfi 中,用户通过 NFT 一眼辨别资产身份,大大缩短了确权成本,可广泛用在空投、忠诚度计划和游戏内奖励。
  • TBA 通过赋予「昂贵」的虚拟身份,在二者之间做了平衡。

原文:https://twitter.com/BTW0205/status/1659894806729097217

MetaMask 将会成为 Web3 Google-ChainCatcher

  • 在 MetaMask,我们试图构建一个以用户为中心、以密码学为先导的用户代理。
  • 我们正处于一种奇怪的紧张关系之中,一方面想要 AI 在各个方面帮助我们所能带来的好处,另一方面又需要保持某种私密性或与你息息相关的领域,因为这样你才能持有资产,它们不会被夺走,也不会被其他人完全掌控,这也是你在世界上保持竞争优势的方式。
  • 加密货币领域的一部分,试图帮助人们以一种不将所有权力交给服务提供商的方式做出决策。

原文:https://www.instapaper.com/read/1608269971

Web3 钱包现状及未来发展:存在哪些创新和挑战?

1)ERC-4337 并不能解决高额的 Gas 费用:但在 Rollup 上,ERC-4337 能够比 EOA 更优成本效益,因为它可以聚合签名以尽量减少主网上数据量;

2)与 ERC-4337 相关的安全风险:由于引入了新的操作码,可能会出现潜在安全风险;

3)ERC-4337 不具有链的兼容性:如果用户想在不同区块链网络之间切换需要为每个链创建单独的钱包。这阻碍了跨区块链生态系统的数字资产和交易的无缝及有效管理;

原文:https://medium.com/@shaunhengcj/exploring-the-future-of-web3-wallets-innovations-challenges-and-key-questions-to-ask-b475113deee1

New Order 探讨 memecoin 现象:当博弈论遇上 Meme

  • 经济学家 Robert Shiller 的「非理性繁荣」概念可以适用于 memecoin 的崛起,即投资者的热情而非基本面分析推动了一项资产的价格,通常会导致价格泡沫,即资产价格飙升大大超过其内在价值。
  • 另一个博弈论概念是网络效应,即产品或服务的价值会随着其使用而增加,这推动了 memecoin 的价值。Theodore Vail 倡导的网络效应理论提出,达到临界质量(产品能够自我维持)对于广泛采用至关重要。然而,很难找到 memecoin 叙事自我维持的点。
  • 经典的囚徒困境和信息的不对称往往会催生 meme 季的突然结束。

原文:https://medium.com/@New_Order/the-memeing-of-money-game-theory-meets-memes-ed683c67c765

肖风 《Web3 应用的三代币模式》演讲全文

  • NFT作为一个数字证明,它和我们现实我们现在所熟悉的各种证明,最根本的不同就是NFT的证明是你自我创造,自我管理,自我证明的。
  • NFT是一个连接器,就连接了Web2、Web3也连接了现实世界到虚拟世界,当然它也连接了你的粉丝和你的产品的消费者和社区。
  • Web2里面,网络效应一直存在,但是网络效应没有自己的价值衡量单位。Utility Token,它最主要最核心的东西,它体现了网络效应的价值,因此它是网络效应的价值单位。

原文:https://www.instapaper.com/read/1597487325

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Vol.20230109:NFT 会给 ETH 带来下一波牛市

卷首语

NFT 会给 ETH 带来下一波牛市的原因:

1、NFT项目有清晰的基于版税的商业模式,这点和ETH的商业模式是类似的,都是一种最高级的模型

2、NFT已经成为影响ETH gas price 的最主要因素

3、NFT天然带有出圈属性,从加密猫到无聊猿,会给ETH带来大量新增用户

4、即使在当前的熊市,图圈NFT用户也是最活跃的用户群体

5、L2的普及会降低NFT的价格,带来链上资产的爆发

2023 年 WEB3 创业方向指南

  • 一些研究显示,一个人可能需要 18 到 254 天才能养成新习惯,平均约为 66 天。对于许多人来说,克服这个最初的障碍可能很困难,但是通过代币使用经济激励可能会提供人们需要的动力来坚持他们的新习惯,并使它们成为他们生活中永久的一部分。
  • 这些初创公司面临的一个关键挑战是为这些 NFT 创造实用性。在基础层面上,这些 NFT 是收藏品和/或数字身份。但理想情况下,它们应该不止于此——也许是对创作者的独家访问权、财务管理权或衍生作品的版税。
  • 建立一个专注于特定类型资产的一级和二级市场。NFT 的真正潜力不在于它们的投机性质,而在于它们创造衍生作品的能力。这将使他们成为生产性资产,而不仅仅是交易物品。
  • 虽然与 Web2 相比,Crypto 提供的用户体验对许多人来说可能更差,但对机器人来说则更好。

原文:https://www.instapaper.com/read/1567327403

反 AiArt 运动中两件匪夷所思的蠢事

你的敌人到底是 AI,还是那些用恐惧本能裹挟你的人类?

  • 未来会抢走你工作的到底是 Ai 还是 使用 Ai 的人?
  • 对新技术恐惧焦虑场景在人类文明史上其实发生过无数次了。每个这样的时刻,人们总是去担心新技术会消灭哪些岗位。而不去考虑新技术会创造哪些岗位?
  • 一个新技术既然已经诞生,就不可能塞回子宫里,进化一旦启动,结果只是时间问题。

原文:https://www.instapaper.com/read/1567927127

“在Web3里重做微信”,有意义吗?

推特被收购私有化之后,其实扫清了这么几个障碍(或者说成为协议层的优势):

  • 一是股东对于广告营收、短线营收的障碍,这个东西其实占到了推特过去主要的营收渠道;
  • 二是扫清了它作为上市公司未来做区块链法律上的可能障碍;
  • 三是它以自己的人格和钱为担保,又重新邀请极具争议的人物障碍。

从Lens的设计理念出发,用户的数据载体是什么?也就是说用户如何在切换APP时能够使用同一套身份或者同一套数据?

  • Lens的解决方案就是使用NFT。
  • 它就是一个基于开源的、运行在链上的推特后端。

原文:https://www.instapaper.com/read/1567038896

对话 ERC-4337 作者:以太坊账户抽象及其演化

我们究竟如何在未来将 EOA 迁移到智能合约钱包

  • 很多和我谈过智能合约钱包的人都有一个共同的反应,就是觉得把所有东西都转移到一个新钱包很麻烦,尤其是灵魂绑定代币。
  • 一种是较弱的版本,我们可以引入一种新的交易类型。这种交易类型能够实现的是如果你提交了一笔交易,它会简单地将你的 EOA 转换成一个智能合约账户,例如可根据你在数据字段中指定的代码来进行转换。你只需调用 1 笔交易,就可以以非常完全自定义的方式来定义你的帐户使用智能合约代码的样子。这将与你之前拥有的所有代币、所有 NFT 或所有东西的地址相同。
  • 另一种选择是一个更强的版本,即不是让用户选择将他们的 EOA 变成智能合约,而是一旦硬分叉发生,你可以立即将每个 EOA 变成一个非常简单的智能合约账户,所以这个智能合约账户将与你现在拥有的方案相同。它将依赖于 ECDSA,这基本上一举摆脱了 EOA。

原文:https://www.instapaper.com/read/1561360235

研究:围绕版税的 NFT 市场竞争走向白热化

  • OpenSea 深知当前即便优秀的项目在可持续性盈利上都面临困难,因而最大程度地保护版税这条几乎唯一的可持续性收入之路,推出版税强制执行工具;但该工具的执行需要屏蔽掉那些可选版税的市场,这在维护了 OpenSea 交易流动性和深度的同时,又把矛盾对立点转移给了项目及其社区
  • 目前的格局已然清晰,OpenSea 更偏向于保护项目方,但是否使用版税强制执行工具还得看项目合约所有者的最终决定;LooksRare 希望在项目方和用户间寻求平衡,在采取可选版税的同时分配部分的协议费用作为补偿,但损害了平台和质押者的利益;Element、Blur 等更站在用户的立场,坚定可选/零版税;X2Y2 则更像是识时务者,随情势而改变立场。
  • 当前完全交由买家定夺的可选版税是不合理的。作为理性经济人,买家总是希望以更低的成本获取更大的回本,版税便是重要的成本之一。一旦版税变为可选选项,理性经济人会毫不犹豫地将其调至为 0。

原文:https://www.instapaper.com/read/1556332906

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Vol.20221030:区块链不是另一种形式的数据库系统

卷首语

不太同意把区块链认为是一张大表格的观点,因为这种说法只局限在数据层,比特币已经带了一些简单的OP_CODE来运行程序,只是不是图灵完备的,以太坊则已经可以说是一台世界计算机,在程序层面上能够产生的场景比一张表格还要多得多。

为什么区块链绝不是另一种形式的数据库系统?

  • 这两种数据库系统最显著的差异,就在于他们对时间的处理方式完全不同。
  • 对于一个区块链系统来说,最不能忍受的事故,就是区块链的时间维度被破坏。包括但不限于停机(时间被暂停),51% 攻击(时间被逆转),硬分叉回滚交易(历史被篡改)。
  • 一个公链系统不把保护自己的时间维度放在首要位置,就像不将存活作为首要目标的生命系统,其最终的结局必将是被演化所淘汰。

原文:https://www.instapaper.com/read/1542969029

加密领域的传奇英雄

一个加密钱包有5个身份:

  • 作为钱包:它保护你的资金以便于消费
  • 作为银行账户:加密钱包并不保管你的财产,数字货币不是真正储存在钱包里,而是储存在区块链上,钱包的作用更像是你接触区块链资产的钥匙。现实世界的银行账户只能取钱存钱,而区块链钱包功能更丰富如通过抵押、发放贷款
  • 作为护照:web3是一个平行宇宙,你的钱包就是你的护照。持有钱包可以在不同的web3软件中无障碍穿梭。
  • 作为浏览器:操纵资产方面的实用性,钱包通常是加密活动开始的地方。给别人汇款可以用钱包直接实现。
  • 作为仓库:不仅可以储藏货币,还有你在金融,社会,艺术方面的资产和社交关系(加密货币,NFT,以太坊域名,令牌,DAO的代币等)

原文:https://www.odaily.news/post/5175119

三年后,谁讲Web3谁就土了

因为这个市场是很喜新厌旧的,Web3 最多说三年,三年以后,谁再说 Web3 谁就土了。三年后会有新叙事出现,比如 Network State。

  • Web3 太泛化,什么东西都是 Web3,也不知道什么是 Web3。作为一个运动来说,它没有斗争纲领,没有人来 Lead,就知道赚钱。但 Balaji 的 Network State 就非常清楚,告诉你应该怎么实现?应该重点关注什么?
  • 我们要把想象力从主权国家解放出来,未来链上能做很多好的东西。比如你现在在一家 Crypto 公司,领薪资和买东西都用 Crypto 支付,其实在什么国家生活没有任何所谓。未来你在链上注册公司,在链上融资和发行 Token,也是一样的。
  • Network State 其实是 Web3 的一个子集,比 Web3 更加现实。

原文:https://www.instapaper.com/read/1548580885

NFT 游戏很难设计

  • 隔离系统——考虑使一些资产可交易,但避免使所有资源可互换
  • NFT > 可替代代币 (FT) :通过专注于 NFT 奖励而不是 FT 奖励,游戏可以强调乐趣和游戏内实用性而非金融化
  • 土地价值税——避免 NFT 土地变得太有价值和过度投机,通过增加metaverse土地税促进可持续经济的建设者优化

原文:https://www.instapaper.com/read/1548607366

应用链**:过去、现在和未来**

AppChains 最适合具有以下特性的应用程序:

  • 达到了一些规模产品市场契合度(例如用户数量、协议收入金额、TVL)
  • 专用区块带来的显着产品/性能优势
  • 对安全性和原子性的要求更少(例如 P2E 游戏、NFT 集合、加密社交)

原文:https://www.instapaper.com/read/1542583961

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