Tag Archives: ETH

Vol.20230828:还有人聊 NFT 吗

卷首语

市场深熊时,我们需要从事物发展的本质中获得信念感。

还有人聊 NFT 吗?

  • 因为我是一个真正把数字世界当作现实世界的人,如果不能在这个世界承担起属于这个名字的责任,那便永远不属于数字世界。
  • NFT的意义非常简单:在线上世界,确认一些东西属于自己。
  • 我承担起了我在数字世界的责任,我也要我在数字世界的权利。

原文:https://www.instapaper.com/read/1612683083

SBT 综述

身份一词在中文语境有多重意涵:一为表示主体,一个人不同于另一个人的概念,即身份证中的身份,对应于英文“Identity”;一为表示状态,一个人与另一个之间的关系描述,即社会中所处的地位或状态,对应于英文“Status”。

人的身份概念按来源分为两类不同社会状态:

  • 契约身份(Contract Status):一个人通过执行契约所获得的社会状态
  • 关系身份(Relational Status):一个人通过与其他人的关系所获得的社会状态

原文:https://www.instapaper.com/read/1533144961

a16z合伙人Chris Dixon:我的Web 3投资思考

  • Web 3中的关键问题是网络效应是由私人产品(如在Web 2中)还是公共产品 (如在Web 1中) 所产生。
  • Web3会有中心化的服务平台——而且其中不少都非常有用——但它们的经济体系和整体控制权力都将受到低转换成本的限制,正是由于数据的可移植性。这就是为什么Web 3的take rate要显著低于Web 2。例如,OpenSea对交易只收取2.5%的佣金。
  • NFT增加了一层新的价值——数字所有权——这在NFT之前还没有可靠的存在过。这种独立于版权的所有权概念在线下世界中被广泛理解。
  • 将软件与硬件类比是错误的。与传统工程相比,软件具有更丰富的设计空间——在可能性宽度上与小说写作等创意活动更接近。
  • 区块链提供了提升计算的不同航线。具体来说,它们允许计算机做出可信的承诺,从而解锁 出新类别的应用程序。这些应用程序可以对权力和金钱在互联网上如何分配产生深远影响。

原文:https://www.instapaper.com/read/1515584726

没有这三个技术改变 以太坊将会失败

  • 如果没有实现第一个,以太坊就会失败,因为每笔交易的成本为 3.75 美元(如果我们有另一次牛市,则为 82.48 美元),并且针对大众市场的每个产品都不可避免地会忘记区块链并为所有事情采用中心化的解决方法。
  • 如果没有实现第二个,以太坊就会失败,因为用户不愿意存储他们的资金(和非金融资产),并且每个人都转向中心化交易所。
  • 如果没有实现第三个,以太坊就会失败,因为所有交易(和 POAP 等)都公开供任何人查看,这对许多用户来说是一种太高的隐私牺牲,并且每个人都转向至少在某种程度上隐藏你的数据的集中式解决方案。

原文:https://www.instapaper.com/read/1612642302

GameFi 现有经济模型研究报告:“死亡螺旋” 与探寻正外部性

《梦幻西游》内的经济模型较为复杂,基本上可视为一个微缩的社会学经济系统,这个经济系统做出了现在 GameFi 项目都无法实现的两件事:

  • 建造了一个庞大的生产系统,为自己的虚拟商品给出估价以及锚定物。
    • 官方不向玩家出售游戏性资产,而是通过时间付费向玩家投放生产资料。顾名思义,点卡收入就是玩的人越多、时间越久越好,既包括普通玩家,也包括工作室。
    • 藏宝阁交易手续费。每日海量的藏宝阁手续费是一笔可观的收入。
    • 与绝大多数 GameFi 不同的是,梦幻西游不通过前期免费发放或售卖创世 NFT 来吸引早期参与者,因为成功的 GameFi 其早期参与者均有巨大收益,而是通过激励游玩人数和时间来创造收益。
  • 尽可能确保所有人都可以在系统中得利,没有人是这个系统中的牺牲品。
    • 《梦幻西游》的特殊之处就在于,在它的系统里,所有玩家之间的本质,是合作关系,土豪玩家、职业玩家、普通玩家之间并不对立,甚至达成了有机平衡。
    • 点卡存在的意义并不是让你掏钱,而是形成一个梦幻币估值的基础体系(可以理解为是货币锚定物的概念)
    • 官方在游戏中扮演类似央行的角色,对关键道具进行宏观调控,稳定市场价格。

原文:https://www.instapaper.com/read/1568739560

订阅方式

网站:https://collectify.info

Mirror:https://mirror.xyz/0x422b96fbd43583f22006d704cad460111553e114

Substack:https://web3collectify.substack.com

找我聊聊

https://twitter.com/Collectify_labs

推荐资源

往期内容:https://web3silos.notion.site/bb897cd38e3c471582d65a64a6a40245?v=c2c4cca4e80e4ea1a94274593e97d65a

优质信息源:https://web3silos.notion.site/5-05511d81c9e747a1b5f96e924c396622

Vol.20230328:AI和区块链的关系

卷首语

最近链圈,50%的人在聊AI,50%在薅羊毛,本期我们来聊聊AI和区块链的关系

强人工智能时代,区块链还有戏吗?

区块链在很多方面都跟人工智能是相反的,尤其是在价值取向上。这个世界上大部分的技术都是以提高效率为取向,只有极少数的几个技术是以促进公平为取向。在工业革命时期,蒸汽机是前者的代表,而市场机制则是后者的代表。而在今天,强人工智能是效率派中最闪亮的那一个,而区块链则是公平流的集大成者。

  • AI 的发展一旦进入到这个阶段,就标志着探路期已经结束了。走到这一步,AI 行业花了将近七十年的时间
  • 强人工智能的路径已经找到,我们正在迎来爆发期。这个爆发,连“指数速度”都不足以描述。短时间内我们将看到大量以前只能出现在科幻电影里的应用。而就其本体来说,这个强人工智能的婴儿将很快成长为前所未有的巨大智慧体。
  • 基于大模型的强人工智能,能够在我们想象不到的位置,做出我们想象不到的事情。而这,就是不安全。

原文:https://www.instapaper.com/read/1591711956

如何推动 AI 艺术民主化

  • Botto 是一个将生成性人工智能、艺术 NFT 和 DAO 治理相结合的项目。
  • Botto 的艺术引擎每周生成超过 350 件独特的艺术作品,其艺术风格在不同时期有很大不同。
  • Botto 的艺术引擎是动态的,它的演变和艺术方向由社区塑造,选择作品的品味模型( taste-model)和文字提示的算法,由社区的投票反馈训练而成。

原文:https://twitter.com/0xPrismatic/status/1637998969597853696

Worldcoin是什么?

  • 根据麦肯锡全球研究院的报告,目前有超过 44 亿人没有合法身份或者无法通过数字方式来验证身份,Worldcoin的愿景是建设一个全球最大的、公平的数字身份和数字货币体系,它通过扫描地球上每个人眼球的虹膜实现身份认证
  • Worldcoin处于测试阶段,预计23年上半年上线主网
  • 主要有三部分任务,创建一个全球身份ID、一种全球货币和一个承载身份ID与货币的钱包,可以使用自己的Token以及其他数字资产和传统货币进行支付、购买和转账

原文:https://twitter.com/jason_chen998/status/1637845333056294913?s=46&t=WxQD0S7x3XCqWzDmL7jEUg

Delphi Digital:通过传统品牌思考如何成为长青的 PFP NFT 项目

  • 成为长青且无处不在的项目,要与文化融为一体,而不是推销文化。
  • 要建立一个伟大的产品线 / 核心产品,带来基本收入,以保持其他一切的活力。
  • 地板价可以被看作是一个 PFP 团队为与文化融合而做出的所有决定的总和,时间越长, 趋势就越发明显。

原文:https://twitter.com/0xPrismatic/status/1632769843601473536

评估 ETH 的需求驱动因素

1)长期储备资产(10 分):这些人已经持有 ETH 多年,并认为这是他们的长期价值储存手段。

2)长期质押者 (10 分):将质押者按时间范围划分。

3)经济抵押品(9 分):看看所有锁定在 DeFi 协议或其他地方的 ETH 。

4)记账单位 (8 分):以 ETH 易手交易 NFT、ERC20 等。

5)交换媒介(5 分):这个具有挑战性,因为你必须看看那些真正使用 ETH 作为货币的人。

6)投机(5 分):投机者起着关键作用,而且比我有时认为的质量更高。

7)L1 交易费用燃烧(3 分):以太坊 L1 上燃烧的 gas 费用,可以被认为是质押的直接需求驱动因素,从而导致对 ETH 的需求。

8)投机性收益(3 分):基本上是不断流动的「农民」,使用他们的 ETH 主要收集和出售代币奖励。

9)短期质押者(2 分):同样,当 MEV+ 优先费用奖励大大夸大 APR 时,也会有短期质押者在狂热市场中追逐收益率,而当熊市到来时,这些人最有可能退出。

10)L2 费用燃烧(2 分):目前 L2 占 ETH 总费用的 2%-5%,并且可能会继续增加,直到 EIP-4844 之后,L2 将获得自己的专用空间来通过自己的费用市场结算数据。因此费用将大幅下降。此外,该数据层计划具有高度可扩展性,采用 4844 和 danksharding 等技术。我预计从长远来看,这将是一个相对较小的贡献,但如果 L2 被大规模采用,仍然值得注意。

原文:https://polynya.mirror.xyz/GPC26Y_rlwCyPpj_N3HeW_izY1-pIVwKW5bjuPNrGeQ

订阅方式

网站:https://collectify.info

Mirror:https://mirror.xyz/0x422b96fbd43583f22006d704cad460111553e114

Substack:https://web3collectify.substack.com

找我聊聊

https://twitter.com/Collectify_labs

推荐资源

往期内容:https://web3silos.notion.site/bb897cd38e3c471582d65a64a6a40245?v=c2c4cca4e80e4ea1a94274593e97d65a

优质信息源:https://web3silos.notion.site/5-05511d81c9e747a1b5f96e924c396622

Vol.20220110:扩容的尽头

卷首语

最近有大量想要取代Opensea的应用做大规模空投,不过目前Opensea还是牢牢的烧掉30%的以太坊Gas,每次大规模空投都会让Gas大幅飙高,转账时候不得不仔细检查下Gas费用。

Web3应用需求的启动一定会驱动区块链扩容更快发展。目前,两大解决方案已经初见端倪:一个是Hub+异构链;另一个是状态分片+Rollup。

区块链扩容的终局

多链世界的大方向是确定的,目前不好判断的是这个世界会需要多少条链

  • 单片区块链的可扩展性,最终会受到单个强大节点可处理能力的限制。不管人们对去中心化的主观看法如何,在将治理权限制在相对较少的行动者手中之前,只能大力推动这种容量。
  • ETH有了 64 个分片后,rollup 的最大总吞吐量预计将从 5K TPS 增加到 10 万 TPS。相比之下,无论波卡整体产生多少吞吐量,费用都会受到单个平行链的有限吞吐量(1000-1500 TPS)的约束。
  • Celestia 的解决方案在两个基本方面与以太坊不同:它不会在基础层执行任何有意义的状态执行(而 ETH 2.0 会),这使 rollup 免于高度不可靠的基础层费用;Celestia 可以在不分片的情况下增加其 DA 吞吐量。

原文:https://www.instapaper.com/read/1473002279

Arweave 生态2021年度报告

Arweave的叙事重点是“永存”,而Filecoin的重点是去中心存储,因此Arweave在永存的基础上进一步讲结构化存储的故事,然后能和应用、扩容都挂上钩,而Filecoin就…

  • Bundlr Network 作为 Arweave 的 layer 2 扩容方案,在2021年 9 月刚刚推出,就已经承担了大部分的 weave 数据。12 月初,我们报告了 Bundlr 节点已经处理了 5000 万笔交易。现在总数超过 7600 万,每个月大约有 2600 万笔交易被处理。
  • 2021 年 6 月,有史以来收入最高的 NFT 艺人 Beeple 在 Arweave 上发行了 WENEW。WENEW 通过NFT的形式记录历史上的重要时刻,例如安迪·穆雷 (Andy Murray) 2013 年温布尔登网球公开赛的胜利以及路易威登 (Louis Vuitton) 诞辰 200 周年。
  • Arweave 的原生智能合约——SmartWeave——在 2021 年真正起飞。更多的开发人员发现可以用 JavaScript 编写合约,并且合约交互实现低 gas fee。现在,已经有几个关键的应用程序构建在上面:Verto、RedStone、Pianity、Koii、 Arweave News 。

原文:https://ift.tt/3eQjALQ

现在的Arweave生态应用,已经远不止存储那么简单了

Arweave比较厉害的是开发者生态出现了不少可以直接用的中间件,以及很落地的Web3应用,“永存+热存储”还是很实用的,后面还会支持EVM环境,持续关注中。

  • Pianity 中使用的是基于 Arweave 构建的全新的 NFT 标准。这种标准相对于之前用户习惯的 ERC721 协议,最突出的特点,是其从根本上解决了 NFT 元数据链外存储的问题。
  • 其他公链中的用户可以直接将存储任务委托给 Bundlr,并通过所在公链的原生代币支付存储成本,并由 Bundlr 将其他公链代币转换为 AR 以便支付存储的 gas 费用。
  • 只是这种模式有一个最大的缺陷,便是一个智能合约如果在部署后长期被频繁使用,便会产生大量新的交易状态。那么新的用户想要从头开始计算该合约的最新状态,便需要重复计算其全部的历史交易记录。

原文:https://www.theblockbeats.info/news/28332

Multicoin Capital :为什么我们要领投Render Network(RNDR)?

都在说POW算随机数浪费了大量能源,但至少证明这套博弈框架是成立的,用于做渲染确实是个不错的主意。

  • 为了构建元宇宙,仅靠内容创建工具和渲染引擎是不够的。元宇宙将需要天文数字的计算能力:比世界上所有数据中心可用的总和还要多几个数量级
  • Arweave提供永久存储;LivePeer将视频转码过程去中心化;Render Network 经过优化,可以运行有界(非开放式)、高度并行化的渲染任务,这些任务不需要同步网络连接
  • 创始人OTOY是3D渲染软件Octane的开发者,85% 3D艺术家用Octane进行渲染工作

原文:https://www.panewslab.com/zh/articledetails/1640162700530025.html

原推:https://twitter.com/KyleSamani/status/1473670241221754887

游戏公会:元宇宙迁徙必经之路

P2E 的本质是时间货币化、游戏金融化,Guild(公会)是伴随同时帮助这种新兴劳动力市场诞生的必然物。

  • 游戏与用户一直是单方面的关系。即只有开发者或游戏所有者才能获得经济收益,而玩家只能享受乐趣并继续消费
  • 新演化的Guild把玩家每一步可能遇到问题或参与门槛拆解出来,制作成工具模块化处理,最大限度地提高玩家的收益与降低参与门槛
  • P2E生态系统打造的元宇宙未来有潜力塑造出人类最大的劳动力市场,未来也会有不止一个Guild胜出,集结大规模劳动力向元宇宙迁徙

原文:https://www.panewslab.com/zh/articledetails/D79066705.html

订阅方式

网站:https://collectify.info

Mirror:https://mirror.xyz/0x422b96fbd43583f22006d704cad460111553e114

Substack:https://web3collectify.substack.com

找我聊聊

https://twitter.com/Collectify_labs

推荐资源

往期内容:https://web3silos.notion.site/bb897cd38e3c471582d65a64a6a40245?v=c2c4cca4e80e4ea1a94274593e97d65a

优质信息源:https://web3silos.notion.site/5-05511d81c9e747a1b5f96e924c396622