Tag Archives: web3

Vol.20231017:哪些角度让 SEC 把 NFT 视为证券

卷首语

在炒作退潮时其实是一个很好的反思的时间,同时也可以对未来的变化进行展望。

美 SEC 再次指控 NFT 项目,出于哪些角度让 SEC 把 NFT 视为证券?

  • Stoner Cats 在发售前后的营销活动中始终强调持有这些 NFT 的权益,也包括持有者可以选择在二级市场卖掉;
  • Stoner Cats 在介绍团队背景时强调了有好莱坞制片人背景、很了解加密市场、有知名演员配音,SEC 认为这是在诱导购买者认为动画会火然后 NFT 也会升值;
  • Stoner Cats NFT 交易版税为 2.5%,SEC 认为这是在鼓励用户在二级市场进行交易而不是收藏。

原文:https://twitter.com/sleepy0x13/status/1702189797622894767

为什么说目前Web3加剧了不平等

  • 代币分发的早期版本导致了不可持续的动态,其中投机者获得了奖励,而不是那些通过实际使用为网络增加一致价值的人。
  • 一些Play-To-Earn的游戏实施了双代币系统,在该系统中,用户赚取收入而不是治理权,从而产生了复制当前经济动态的风险,即工人赚取工资而不是公平,加剧了财富不平等。
  • 当前一些NFT项目与多层次的营销计划,由于系统设计,后来进入生态系统的人在结构上无法达到与早期采用者相同的成功水平。

原文:https://www.instapaper.com/read/1508545931

投资人视野中,Web3 和 NFT 是什么样的?

  • 整个 NFT 市场包括 NFT 技术在实体经济的应用、在各行各业的赋能在我们看来是在快速蓬勃发展的。接下来的发展会很有意思,这个市场会大到大家无法想象。
  • 有三个领域的应用会引导我们走向 mass adoption。一个是游戏,一个是 NFT(创作者经济),还有一个是 DePin。
  • NFT 最能大展身手的地方就是在私域流量管理。

原文:https://foresightnews.pro/article/detail/42243

BigTime 的火爆,会终结 GameFi 的双币经济模型吗?

  • 普通游戏玩家,不需要购买任何 NFT 也可以游玩游戏,通关副本有较小概率掉落道具 NFT,可以在 Open Loot 卖给大 R 玩家换成 U。
  • 大 R 玩家们就要砸钱从游戏内置市场 Open Loot,买空间 NFT、买熔炉 NFT、买军械库 NFT、买时间守卫 NFT,生产更好更酷的武器饰品和装备饰品,彰显自己满满的逼格。
  • 普通玩家们天天在计算 ROI,而 BigTime 团队则天天盯着转化玩家中的含大 R 率。

原文:https://twitter.com/i/web/status/1713227600578195755

MetaMask 的增长飞轮正在失效,泛用户应用是新「入口」的中心

MetaMask 的增长飞轮:

  • 飞轮的起始阶段:以开发者友好的特点为主,成为早期 dApp 的默认用户接入工具;
  • 飞轮的启动阶段:在用户和资产规模上取得领先;
  • 飞轮的运行阶段:行业内的「财富效应」- 增量用户进入链上产品 – 默认使用 MetaMask 进行连接 – 增加 MetaMask 的用户和资产规模 – 由单一的用户访问工具转化为完整的用户生态 – 进而吸引更多的开发者使用 MetaMask。

失效的几个原因:

  • 没有成为「入口」,使得这个增长飞轮运转更加稳定。我认为入口应该是主动需求集散和分发的起点,而不仅仅是流量的承接地;
  • 链上核心业务场景正在迁移:非 DeFi 类别的泛用户应用层项目正在快速崛起;
  • 账户抽象的本质是将账户类型泛化,终极目标是消除 EOA 账户。然而,MetaMask 作为 EOA 账户体系的领先者,与账户抽象的本质目标存在一定冲突,导致其在账户抽象领域的业务布局不够激进;
  • 迭代思路与产品本质的错位:作为一个拥有最大 C 端用户量的 Web3 链上产品,但是产品的思路却是以开发者优先为导向。

原文:https://www.techflowpost.com/article/detail_14142.html

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Vol.20230828:还有人聊 NFT 吗

卷首语

市场深熊时,我们需要从事物发展的本质中获得信念感。

还有人聊 NFT 吗?

  • 因为我是一个真正把数字世界当作现实世界的人,如果不能在这个世界承担起属于这个名字的责任,那便永远不属于数字世界。
  • NFT的意义非常简单:在线上世界,确认一些东西属于自己。
  • 我承担起了我在数字世界的责任,我也要我在数字世界的权利。

原文:https://www.instapaper.com/read/1612683083

SBT 综述

身份一词在中文语境有多重意涵:一为表示主体,一个人不同于另一个人的概念,即身份证中的身份,对应于英文“Identity”;一为表示状态,一个人与另一个之间的关系描述,即社会中所处的地位或状态,对应于英文“Status”。

人的身份概念按来源分为两类不同社会状态:

  • 契约身份(Contract Status):一个人通过执行契约所获得的社会状态
  • 关系身份(Relational Status):一个人通过与其他人的关系所获得的社会状态

原文:https://www.instapaper.com/read/1533144961

a16z合伙人Chris Dixon:我的Web 3投资思考

  • Web 3中的关键问题是网络效应是由私人产品(如在Web 2中)还是公共产品 (如在Web 1中) 所产生。
  • Web3会有中心化的服务平台——而且其中不少都非常有用——但它们的经济体系和整体控制权力都将受到低转换成本的限制,正是由于数据的可移植性。这就是为什么Web 3的take rate要显著低于Web 2。例如,OpenSea对交易只收取2.5%的佣金。
  • NFT增加了一层新的价值——数字所有权——这在NFT之前还没有可靠的存在过。这种独立于版权的所有权概念在线下世界中被广泛理解。
  • 将软件与硬件类比是错误的。与传统工程相比,软件具有更丰富的设计空间——在可能性宽度上与小说写作等创意活动更接近。
  • 区块链提供了提升计算的不同航线。具体来说,它们允许计算机做出可信的承诺,从而解锁 出新类别的应用程序。这些应用程序可以对权力和金钱在互联网上如何分配产生深远影响。

原文:https://www.instapaper.com/read/1515584726

没有这三个技术改变 以太坊将会失败

  • 如果没有实现第一个,以太坊就会失败,因为每笔交易的成本为 3.75 美元(如果我们有另一次牛市,则为 82.48 美元),并且针对大众市场的每个产品都不可避免地会忘记区块链并为所有事情采用中心化的解决方法。
  • 如果没有实现第二个,以太坊就会失败,因为用户不愿意存储他们的资金(和非金融资产),并且每个人都转向中心化交易所。
  • 如果没有实现第三个,以太坊就会失败,因为所有交易(和 POAP 等)都公开供任何人查看,这对许多用户来说是一种太高的隐私牺牲,并且每个人都转向至少在某种程度上隐藏你的数据的集中式解决方案。

原文:https://www.instapaper.com/read/1612642302

GameFi 现有经济模型研究报告:“死亡螺旋” 与探寻正外部性

《梦幻西游》内的经济模型较为复杂,基本上可视为一个微缩的社会学经济系统,这个经济系统做出了现在 GameFi 项目都无法实现的两件事:

  • 建造了一个庞大的生产系统,为自己的虚拟商品给出估价以及锚定物。
    • 官方不向玩家出售游戏性资产,而是通过时间付费向玩家投放生产资料。顾名思义,点卡收入就是玩的人越多、时间越久越好,既包括普通玩家,也包括工作室。
    • 藏宝阁交易手续费。每日海量的藏宝阁手续费是一笔可观的收入。
    • 与绝大多数 GameFi 不同的是,梦幻西游不通过前期免费发放或售卖创世 NFT 来吸引早期参与者,因为成功的 GameFi 其早期参与者均有巨大收益,而是通过激励游玩人数和时间来创造收益。
  • 尽可能确保所有人都可以在系统中得利,没有人是这个系统中的牺牲品。
    • 《梦幻西游》的特殊之处就在于,在它的系统里,所有玩家之间的本质,是合作关系,土豪玩家、职业玩家、普通玩家之间并不对立,甚至达成了有机平衡。
    • 点卡存在的意义并不是让你掏钱,而是形成一个梦幻币估值的基础体系(可以理解为是货币锚定物的概念)
    • 官方在游戏中扮演类似央行的角色,对关键道具进行宏观调控,稳定市场价格。

原文:https://www.instapaper.com/read/1568739560

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Vol.20230724:Web3和制度经济学

卷首语

这是一篇个人觉得非常好的文章,所以把相关笔记单独成文一期

Web3的底层逻辑:制度经济学视角

  • 随着产权制度的细分和完善,经济活动中很多组成部分,包括生产和交易中重复机械性的部分、计算性规则和秩序,可能都将被机器和智能合约取代。
  • Web3是区块链或数字资产相关技术建立起来的Web体系。
    • 但可读可写是人与内容的交互关系,而拥有的本质是社会契约关系。
    • 与其说Web3是类似于“蒸汽机”的技术创新,其更类似于“资本主义”的制度创新。
  • 制度经济学
    • 只要人们反复地发生交易或其他经济关系,就会通过逐步演化或人为的有意识设计产生规则。当我们把时间拉得长一点来看,历史上所有称为革命、改革、复辟、前进、倒退等等这些内容,其中最紧要的实质都是制度演变。
    • 将制度定义为一个社会的游戏规则,制度是人们结成的各种经济、社会、政治等组织或体制,它决定着一切社会经济活动和各种经济关系展开的框架,因此各个社会学科都与制度有着内在的联系,是社会科学的一个共有范畴。
  • 产权
    • 今天全世界所有国家商业上使用的法律都是从罗马法里衍生出来的,而罗马法里产权概念的核心就是控制权。
    • 产权作为控制权衍生出来许多其他权利,叫做权利束。包括了占有权、使用权、收益权、处置权;处置权又分成交易权、继承权、赠与权,等等。
    • 交易费用是经济制度的运行费用,广义上包括制度的制订成本、实施成本、维护成本、变革成本。
    • 在新古典经济学的完全竞争市场里,交易费用为零,私有产权是健全的,亚当·斯密的“看不见的手”能使资源配置达到帕累托最优,制度、产权、法律、规范等可有可无。
    • 有效率的产权制度能够把产权从低效的人手中转移到高效人的手中。套用前文中交易费用理论,要达到更有效率的产权制度,需要降低度量、界定、维护和交换产权的成本:
      1. 产权的属性完备,产权属性越完备,产权制度就越有效率
      2. 产权的界定明晰,这是市场机制有效发挥作用的前提
      3. 产权的有效保护,产权保护越好,产权的功能发挥得就越好
      4. 产权的交易成本低,这是产权顺畅交易的基础
    • Token是一种产权管理工具,可以代表任何现有的数字或物理资产,或对他人资产的访问权限。
    • 但产权管理为什么一定要是Token呢?为什么一定要放在区块链上呢?支付宝里的数字也是一种产权证明,而且还更高效。仅仅发明概念是不够的,概念的落地需要应用的配套。Token相较于链下产权,核心的优势在于:密码学的产权保护,竞争的产权创新和高效的产权流通。同时底层的产权创新是复杂经济活动,如契约创新(智能合约)、组织创新(DAO)的基石。
  • 基于密码学的产权
    • 区块链/Web3是一种新的经济基础设施,与国家一起用于协调和交换。它使用密码学的方式保护产权的安全,最从根本的产权开始,将对复杂制度的信任从单个组织转移到分散化的结点和可验证的代码上。
    • ERC-721标准并未将数字信息产权的权利束真正打开,导致按图索骥寻求应用场景,找来找去只能落到了无履约风险、所见即所得的炫耀经济
    • 智能合约的计算性特质导致它更适合处理完全契约。但现实生活中,由于涉及人力资本的契约面临相对物质资本更高的测度成本,大多数契约都是不完全契约。完全契约理论中,契约条款详细地表明了在契约行为相应的未来不可预测时间出现时,每一个契约当事人在不同的情况下的权利与义务、风险分担的情况、契约强制履行的方式及契约所能达到的最终结果。不完全契约理论中,由于个人的有限理性,外在环境的复杂性、不确定性,信息不对称和不完全性,契约当事人和仲裁者各方都知道契约条款是不完全的,同时也需要协调不同的激励约束机制来填补契约中的缺口,纠正扭曲的契约条款和更有效地适应意外的干扰。
    • 在储户和银行的存取契约中,复杂的支票校验需要经由银行柜员帮助,随着银行系统和银行卡不断降低监督和实施契约的成本,ATM取代了银行柜员。
    • Web2巨头是因为它们虽然明面上提供了上述自由,实质上取消缔约成本极大。
    • 金融体系产权发达、计算性规则清晰、交易成本昂贵,因此改造难度低,经济效益大,不难解释为什么DeFi是Web3第一个爆发式应用方向。
  • 在经济发展问题上,“技术决定论”和“制度决定论”是两种有代表性的观点,新古典主义理论认为经济增长主要受制于要素投入和技术进步,制度只是被动或滞后地调整;而制度经济学家认为最根本的因素是制度进步,正是有效率的经济组织以及恰当的激励制度安排,才导致西方世界的兴起和工业革命的爆发。

原文:https://www.instapaper.com/read/1533146978

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Vol.20230227:Web3的商业模式

卷首语

关于Web3世界资产的商业模式,其实目前有多种设想,比如:

作为资产为主,可确权,可炒作;

作为消费品为主,通过抽税获得收入;

作为共创平台,共享平台发展收益;

目前看都有成功案例,也都有各自的问题

Folius Ventures:「抽税制」商业模式更适合Web3游戏

优势

  • 游戏价值载体能够在境外存在并自由流通,而开发者也获得了让世界流动性为游戏价值载体定价的自主选择权。
  • 曾经在 Web2 中的贵重物品只能根据游戏内的效用定价,而现在可以被更充分定价并且被更频繁地交易。
  • 游戏价值载体波动性更高,溢价更高,交投更频繁,让基于经济体量的「抽税制」成为更适合 Web3 游戏尝试的商业模式,而让「内购」的商业模式成为过去式。

方法

  • 游戏中的耐用品,我们倾向于将其巧妙地转化为消耗品,或在老化后让其手感和体验差异化,并利用分层机制长期维持广泛的市场需求,让耐用品价值最终沉淀而非冗余。
  • 资产在链上市场交易时会随机发生变异,回到游戏后通过「清洗」服务费代替版税,玩家也可参与到相关道具和服务的提供环节。
  • 经济管制应考虑保持汇率稳定及资本自由流通,放弃货币政策独立性。

原文:https://www.instapaper.com/read/1582434885

如何解决用户转化困境,开启 Web3 应用收入之门?

  • 目前大多数 Web3 应用的普遍现状是,客户端和市场是割裂的。例如一款 Web3 游戏,玩游戏的动作发生在客户端内,但涉及到 NFT 资产的交易转让时,则需要跳出应用到另一个 NFT 市场,去连接钱包和绑定游戏账号进行相关的交易操作。而这种现状造成的结果是,“玩的人不想去买,买的人不会去玩”。
  • 关注内置市场的建设,很有可能是解锁移动端 Web3 应用收入的关键钥匙。但这个市场如何建、谁来建、建设的投入产出比如何,则是更值得去深入探讨的话题。
  • 一个应用想要完整的接入Web3,不光是自建应用市场的构建,还涉及到账户认证、钱包服务、出入金、和相关 NFT 配套管理等多个环节,而其中的每一个环节都有不同的供应商来提供技术服务,他们也有着不同的技术口径、标准和对接的节奏。

原文:https://www.instapaper.com/read/1583179221

解析 BNB Greenfield,被低估了吗?

使用场景:

1.直接在数据所存储的空间直接进行计算而无需转移数据;

2.可以建立更智能的存储市场,比如根据时间、复制级别或区域可用性对存储进行动态定价;

3.为数据存储建立通证经济模型, 并创立Data DAO;

4.实现NFT的本地存储,内容与跟踪其内容的注册表共存;

原文:https://www.instapaper.com/read/1580287516

Web3正达到一个转折点

单个比特币的价格,在未来十年可能超过100万美元。2030年,智能合约这项业务可以催生4500亿美元的年费,创造出5.3万亿美元的市场价值。

  • Web3依靠的是协议,而不是平台。
  • Web3将经济学概念带到软件中,使用户能参与到网络发展中并从中获利。
  • 随着经济的数字化,消费者行为正在发生变化,使购买、拥有和使用商品和服务的新范式成为可能。

原文:https://www.instapaper.com/read/1576834330

对话Blur创始人Pacman:我们就是要提高NFT市场流动性

Blur 从一开始就被设计为迎合专业交易者的需求

  • Blur 在过去一周的交易量大约比 Opensea 多 30% 。然而,我们必须在很长一段时间内保持这种趋势,才能最终成功。
  • NFT 领域已经显示出它的持久性和粘性,一旦人们进入,他们就会迷上。
  • 关于版税,我们想避免危险的中心化趋势,因此我们采取了一种更博弈的方法。我们预测在五到十年内可以达到一个稳定的状态。

原文:https://www.instapaper.com/read/1582079100

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Vol.20230130:Web3时代我们相信什么

卷首语

刘慈欣的小说《中国2185》里说到有一群被称为铁飞蝗群的年轻人,做着与时代不符的无意义的冒险,但回头去看,他们在做的事情其实恰是给这个世界一个 Plan B;区块链某些方面,其实,也是一样吧。

「Web3时代」我们相信什么?做点什么?

In trustless we trust, a plan B for humanity.

  • 不如将 Web3 看作是一个时代,一个时间的概念,那么这个时代的特点是,人类生存的各方面的数字化程度都在迅速提升,且不知不觉生存于非常多的网络中,与这些网络互相影响。
  • 当预测的准确率无限接近于 100% 的时候,我们也可以相应的得出一个结论:人类将无限接近于,确定的,没有自由意志?
  • 不是算得越快就是对的,不是存的越多就是对的,不是传的越快就是对的,不是交互越简单就是对的,不是能耗越低就是对的。因为「对」这个概念,在区块链网络里,是有前提的,叫做 trustless。

原文:https://www.instapaper.com/read/1574706201

BAYC 如何讲好 Web3 游戏的故事

  • 神秘感:Dookey Dash 在正式运行前许多包括奖励、奖品用途等细节又是未知状。Yuga Labs 擅长保持神秘感,借助讲故事、留彩蛋的方法,设置悬念给社区留下想象空间,激发社区好奇心进行讨论。
  • 故事化:Cryptopunks 中国社区联合发起人 @tokenbrother 认为 BAYC 这种讲故事所用的是前置放大法,就是把「讲故事」本身又设定为一个故事,对其进行再次讲故事,不停地重复进行叙事。在对用户公布的时候,则采用从前到后的手法,通过逐步释放,保留悬念。
  • 挑战性:Dookey Dash 采用的是游戏铸造方式,玩家可以用自己的「硬实力+氪金」的方式来提高自己的分数。通过实时排行榜,玩家会有一个竞争的目标,在游戏后期玩家容易 FOMO 以购买道具冲榜提高游戏分数。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/BMpwDgKrzcr5RfdT6zH_JA?utm_source=substack&utm_medium=email

ChatGPT 就像互联网时代的 HTML

  • ChatGPT 是一个语言模型,不是通用人工智能
  • ChatGPT 是一个数学极差的文科生
  • ChatGPT 给出的能力,将会让未来的应用依然是类数据库驱动,但是通过它的语言模型,保证输出的是人类直接可读的定制化的内容

原文:https://www.instapaper.com/read/1574606781

文明的沙盒,社会的试验

一款好的游戏往往是作为一种媒介以传递创作者对于哲学、人文、社会、人生的思考。

  • 把产品做 viral 必须要对人类的社会性行为特别敏感,能捕捉到很细微的交互点。
  • 语言就是意义本身,是个人意识与自然或他人互动的重要载体,是人们产生社会与价值的基础。
  • on-chain gaming 最缺失的还是 composability。Dark Forest 中有个问题:他们的链上数据很杂乱,并且他们的数据结构会经常变化。

原文:https://www.instapaper.com/read/1573264705

沙盒,模拟游戏,和全链上游戏引擎

  • 基于物理规则的全链上游戏没有意义
    • Minecraft这个游戏的核心乐趣不是永久存在,而是玩家可以不计较算力和成本地在自己电脑的客户端瞬间毁灭和重建任何东西,这才是沙盒游戏的意义。
    • 矮人要塞和类似基于逻辑自动生成的世界放到区块链上,首先极有可能过度使用和浪费区块链的计算能力和速度来满足原本由 CPU 满足的需求,其次并未考虑到游戏是一门交互的艺术
  • 解构无实体的价值:计算价值的单位,计算劳动的单位等
    • 这些指标其实都可以被包装成NFT/FT,代表了某玩家的发展状态。
    • 这些指标是随时可以被消耗,被影响,被改变的,其NFT/FT因此有了更强的波动性和消耗属性。
    • 将规则隐藏起来,只给玩家提供道具

原文:https://www.instapaper.com/read/1572344687

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Vol.20230116:CreatorFi的想象空间

卷首语

关于为什么未来每个项目本身都是一个NFT交易所:

1、自定义市场可以保证 royalty 比例被按规则执行,项目可以获得持续运营经费。

2、项目自己的NFT交易所可以避免导流给第三方Market,还被收手续费,这些手续费应该反馈给社区。

3、除了项目方外,任何人可以创建任意一个nft collection的市场并获得交易费,DAO可以有自己的NFT market,Curator可以有自己的NFT market

4、可以自定义激励,促进流动性(比如挖矿奖励)

5、定制更好的推荐和首页,而非只能按floor从低到高排序

6、整合独特的NFT权益功能

Web3.0创作者经济报告:CreatorFi的发展现状和想象空间

Web3.0创作者经济最具前景的发展方向,是结合社交与内容创作的「CreatorFi」。目前Web3.0 创作者经济的技术堆栈有三层:

  • 链层,这一层主要包括去中心化存储基础设施,如 IPFS、Arweave、 ceramic、Livepeer 等,以及针对内容社交优化的应用链,如 CrossBell、 Farcaster、DeSo 等,为数据确权提供基础和保障。
  • 协议层,这一层包括基于公链打造的社交协议,如 Lens、Orbis 等,确保社交关系的所有权和可组合性。
  • 应用层,这一层包括基于协议和应用链打造的内容应用,提供与 Web2.0 竞争的用户体验。如 Mirror、音乐 NFT 应用等。

原文:https://www.instapaper.com/read/1570335031

一文了解 Web3 增长堆栈

当前 Web3 的构建者们在获客方面大多是盲目的,Web2 的增长堆栈工具大部分不适合 Web3 产品和应用。但这一情况将随着 Web3 增长堆栈的出现发生改变,其中主要的催化剂是两个核心加密原语:链上归属与身份、原生双向价值流动。

  • Web3 产品有自己的工具来识别用户及其行为。具体来说,公钥、Web3 域名(如.eth 和.sol)、链上凭证、NFT 和其他链上活动代表了一个新的数据集,可用于构建用户资料和细分群组。身份和归属是增长的关键因素,将加密货币原生状态(钱包地址和行为)与 Web2 状态(应用程序和浏览器交互)联系起来,有利于对用户心理的更清晰理解。
  • Web3 增长堆栈中最大的机会之一是将应用内事件与程序化链上支付之间的关系紧密结合。Web2 产品无法实时向用户发送价值,但 Web3 产品可以。这是一个强大的原生动力,也是耐克、星巴克和蒂芙尼等大公司将 Web3 纳入其忠诚度计划的主要原因之一。
  • 展望未来,监管表明,随着 GDPR、CCPA 等强有力的规则生效,侵入式数据跟踪工具(如 cookie、事件跟踪器、指纹、第三方数据市场)可能会在未来被逐步淘汰。届时,新的隐私保护平台、数据主权工具、下一代数字增长平台将取代旧平台。加密货币正处于应用和面向消费者的产品试验的伟大时代,而增长工具对其成功至关重要。

原文:https://multicoin.capital/2023/01/11/the-web3-growth-stack/

2023 年十个 Crypto 和 DeFi 预测

  • 比特币的走势与印钱有关,目前处于暂停状态。而 ETH 与 L2/L3 增长、restaking、DeFi 和 NFT 活跃度及 ESG 等有关。
  • Apple 正推出 VR 可穿戴设备,有望重燃去中心化元宇宙的梦想。App Store 或 VR 平台推出的元宇宙项目可能会取得巨大收益;
  • 大型 Web2 公司将整合 NFT:Reddit 等平台展示了 NFT 进入主流的方式,未来会有更多 Web2 公司引入 NFT;

原文:https://twitter.com/DefiIgnas/status/1613450902559690752

Blur 为什么能够成功

Blur 给了一个新NFT交易平台三步空投的范式:

  • 1 吸引其他平台大户
  • 2 鼓励挂单,鼓励挂单价格接近低于其他平台
  • 3 鼓励交易,鼓励bid接近地板、鼓励版税越接近官方版税

原文:https://www.youtube.com/watch?v=VQldRV6gvPI

NFT 市场是定价权方面做最好的赛道

定价权一般由三方面决定:品牌、行业和细分市场、竞争格局

  • 加密货币定价能力的最大差异是由用例驱动的
  • 将定价权与其执行频率的相关程度纳入其中,就会出现一个明显的赢家,即 NFT 市场
  • NFT 市场平均交易时间长度接近即时,并且他们对所有交易平均收取 2% 的费用

原文:https://www.instapaper.com/read/1570323540

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Vol.20230109:NFT 会给 ETH 带来下一波牛市

卷首语

NFT 会给 ETH 带来下一波牛市的原因:

1、NFT项目有清晰的基于版税的商业模式,这点和ETH的商业模式是类似的,都是一种最高级的模型

2、NFT已经成为影响ETH gas price 的最主要因素

3、NFT天然带有出圈属性,从加密猫到无聊猿,会给ETH带来大量新增用户

4、即使在当前的熊市,图圈NFT用户也是最活跃的用户群体

5、L2的普及会降低NFT的价格,带来链上资产的爆发

2023 年 WEB3 创业方向指南

  • 一些研究显示,一个人可能需要 18 到 254 天才能养成新习惯,平均约为 66 天。对于许多人来说,克服这个最初的障碍可能很困难,但是通过代币使用经济激励可能会提供人们需要的动力来坚持他们的新习惯,并使它们成为他们生活中永久的一部分。
  • 这些初创公司面临的一个关键挑战是为这些 NFT 创造实用性。在基础层面上,这些 NFT 是收藏品和/或数字身份。但理想情况下,它们应该不止于此——也许是对创作者的独家访问权、财务管理权或衍生作品的版税。
  • 建立一个专注于特定类型资产的一级和二级市场。NFT 的真正潜力不在于它们的投机性质,而在于它们创造衍生作品的能力。这将使他们成为生产性资产,而不仅仅是交易物品。
  • 虽然与 Web2 相比,Crypto 提供的用户体验对许多人来说可能更差,但对机器人来说则更好。

原文:https://www.instapaper.com/read/1567327403

反 AiArt 运动中两件匪夷所思的蠢事

你的敌人到底是 AI,还是那些用恐惧本能裹挟你的人类?

  • 未来会抢走你工作的到底是 Ai 还是 使用 Ai 的人?
  • 对新技术恐惧焦虑场景在人类文明史上其实发生过无数次了。每个这样的时刻,人们总是去担心新技术会消灭哪些岗位。而不去考虑新技术会创造哪些岗位?
  • 一个新技术既然已经诞生,就不可能塞回子宫里,进化一旦启动,结果只是时间问题。

原文:https://www.instapaper.com/read/1567927127

“在Web3里重做微信”,有意义吗?

推特被收购私有化之后,其实扫清了这么几个障碍(或者说成为协议层的优势):

  • 一是股东对于广告营收、短线营收的障碍,这个东西其实占到了推特过去主要的营收渠道;
  • 二是扫清了它作为上市公司未来做区块链法律上的可能障碍;
  • 三是它以自己的人格和钱为担保,又重新邀请极具争议的人物障碍。

从Lens的设计理念出发,用户的数据载体是什么?也就是说用户如何在切换APP时能够使用同一套身份或者同一套数据?

  • Lens的解决方案就是使用NFT。
  • 它就是一个基于开源的、运行在链上的推特后端。

原文:https://www.instapaper.com/read/1567038896

对话 ERC-4337 作者:以太坊账户抽象及其演化

我们究竟如何在未来将 EOA 迁移到智能合约钱包

  • 很多和我谈过智能合约钱包的人都有一个共同的反应,就是觉得把所有东西都转移到一个新钱包很麻烦,尤其是灵魂绑定代币。
  • 一种是较弱的版本,我们可以引入一种新的交易类型。这种交易类型能够实现的是如果你提交了一笔交易,它会简单地将你的 EOA 转换成一个智能合约账户,例如可根据你在数据字段中指定的代码来进行转换。你只需调用 1 笔交易,就可以以非常完全自定义的方式来定义你的帐户使用智能合约代码的样子。这将与你之前拥有的所有代币、所有 NFT 或所有东西的地址相同。
  • 另一种选择是一个更强的版本,即不是让用户选择将他们的 EOA 变成智能合约,而是一旦硬分叉发生,你可以立即将每个 EOA 变成一个非常简单的智能合约账户,所以这个智能合约账户将与你现在拥有的方案相同。它将依赖于 ECDSA,这基本上一举摆脱了 EOA。

原文:https://www.instapaper.com/read/1561360235

研究:围绕版税的 NFT 市场竞争走向白热化

  • OpenSea 深知当前即便优秀的项目在可持续性盈利上都面临困难,因而最大程度地保护版税这条几乎唯一的可持续性收入之路,推出版税强制执行工具;但该工具的执行需要屏蔽掉那些可选版税的市场,这在维护了 OpenSea 交易流动性和深度的同时,又把矛盾对立点转移给了项目及其社区
  • 目前的格局已然清晰,OpenSea 更偏向于保护项目方,但是否使用版税强制执行工具还得看项目合约所有者的最终决定;LooksRare 希望在项目方和用户间寻求平衡,在采取可选版税的同时分配部分的协议费用作为补偿,但损害了平台和质押者的利益;Element、Blur 等更站在用户的立场,坚定可选/零版税;X2Y2 则更像是识时务者,随情势而改变立场。
  • 当前完全交由买家定夺的可选版税是不合理的。作为理性经济人,买家总是希望以更低的成本获取更大的回本,版税便是重要的成本之一。一旦版税变为可选选项,理性经济人会毫不犹豫地将其调至为 0。

原文:https://www.instapaper.com/read/1556332906

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Vol.20221219:2023 年的行业预测

卷首语

笔者对于2023年NFT生态的趋势判断:

1、项目使用 NFT 替代 ERC20 完成社区发行

2、垂直化 NFT 市场模式出现

3、AIGC + NFT 将诞生新的模式

2023 年的 NFT 生态系统预测

  1. Big ABC(Art Blocks、BAYC 和 CryptoPunks 生态系统)继续主导交易量
  2. Polygon 基础架构不断赢得大品牌的青睐
  3. 人工智能 + NFT = 前所未有的繁荣
  4. Arbitrum 和 Optimism L2 NFT 场景活动激增
  5. 大公司又收购了几个NFT项目
  6. Web3 社交平台在持续的 Twitter 混乱中获得了许多新的进展
  7. 围绕动态 NFT 探索用例的项目有所增加
  8. 更多 DeFi 项目在其运营中拥抱 NFT,例如 NFT 信用评分
  9. 使用 Manifold 和 Zora 等创作者拥有的基础设施的人数大幅增长
  10. 下一个突破性NFT游戏的到来

原文:https://metaversal.banklesshq.com/p/nft-predictions-for-2023

Pantera 合伙人:我对 2023 年加密行业的预测

  • 我们将看到大量的零知识采用和用例
  • 机构会越来越多地将金融资产上链
  • 更多公司进入区块链数据领域
  • 开发人员工具堆栈将继续增长
  • 为持有者提供价值的 NFT,例如游戏 NFT 和身份 NFT,将继续增长

原文:https://www.instapaper.com/read/1562042268

a16z的未来一年创意清单

  • 区块链的移动时刻:实现移动前端的真正去中心化
  • 零知识、多方计算和后量子加密:实现区块链可扩展性、隐私保护应用程序等的关键
  • 完全链上游戏和自治世界:本质上是“一个技巧”将一个复杂的世界压缩成一个可执行文件
  • 不可转让的代币:分散的标识符和可验证的凭证
  • 分散能源:解决高资本支出和通过代币解决的不同激励等问题

原文:https://www.instapaper.com/read/1561748522

为什么 Opensea 仍然是市场之王?

  • Opensea作为行业的先行者,凭借上市便利、NFT项目种类繁多、目录系统易于导航等因素,能够在一开始就积累了相当大的用户基础。
  • Opensea更快速地打击欺诈,推出限时订单,并与多个IP合作,将自己定位为可信赖的可信NFT市场。
  • 大多数 NFT 项目都使用 Opensea 链接来获得合法性,我们认为 NFT 社区用户更多时候会以 Opensea 为第一接触点。
  • Blur 这样的市场的主要区别在于出色的用户体验——实时出现的列表、销售和元数据等 NFT 数据,滚动和加载列表的速度要快得多,用户能够跨多个集合扫描集合市场并通过高级投资组合分析等做出明智的决策。

原文:https://www.instapaper.com/read/1561761568

聊聊即将过审的多权限NFT管理协议EIP-5496

  • 对于整个 Web3 行业来说,我认为一切可以降低普通用户进入的门槛和成本的都是好东西,对于NFT赛道来说,我认为一切可以增强流动性和实用性的也都是好东西。
  • 在EIP-5496的眼里每个NFT都可以包含多种权益,并且这个权益应该具备几种可选特性
    • 可验证:权益可以被验证通过
    • 可转移:权益可以被转移给他人
    • 可共享:权益可以被共享给多人
    • 可截止:权益可以被设置有效期
  • 迄今为止实用价值还没有被完全释放出来,这依赖于基础设施的建设所带来的应用场景探索,另外实用性的提升也会带来其资产价值的升值,这是一个左脚踩右脚1+1>2的效果

原文:https://www.instapaper.com/read/1562041723

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Vol.20221212:Web3的想象力引擎

卷首语

Web 1.0 PGC

Web 2.0 UGC

Web 3.0 AIGC

超越 Web3,资本新宠 AIGC 的奇幻漂流

只有 AIGC 才能让人类突破生产力枷锁,高效率生成高质量内容,让人类进入到真正的元宇宙之中。

  • AI 模型所需要的数据生产可以通过 Web3 的组织形态进行聚合。
  • 一个优质的大型 AI 模型可以有属于自己的 Token,而建立在模型之上的产品的下游收入可以累积到 Token 价值中。
  • 通过Token来众筹模型训练的赏金系统,成功的众筹者将获得模型的优先计算权。

AI 与 Web3 交叉的三类团队:

  • 以开放人工智能为核心任务的团队
  • 更好地管理公共资源(如数据和计算)以帮助构建 AI 模型的社区
  • 利用人工智能将创造力、安全性和创新带入主流应用的产品

原文:https://techflowpost.substack.com/p/web3-aigc

“想象力的引擎”:人工智能图像生成器 Midjourney

一个由一百万人组成的社区,人工智能增强了他们的想象力。

  • Discord 上存在 Midjourney 是因为“人们希望一起创造事物”。在社区内,有一百万人在制作图像,他们都在互相模仿,默认情况下,每个人都可以看到其他人的图像。你必须支付额外费用才能退出社区——通常,如果你这样做,就意味着你是某种类型的商业用户。所以每个人都在互相剥削,并且出现了所有这些新的美学。这几乎就像审美加速主义。
  • 它的计算量比普通消费者接触过的任何东西都要多。从来没有一种服务可以让消费者在 15 分钟内不假思索地使用数万亿次操作。
  • 目前的美国法律规定你不能为人工智能生成的艺术创作版权,但我们不太清楚人们是否可以对训练数据中使用的图像主张版权。
  • 有一天,我做到了:我在几分钟内拍了 40,000 张照片,突然之间,我面前展现了广阔的自然界——所有这些不同的生物和环境——我花了四个小时才熬过这一切,在那个过程中,我感觉自己快要溺水了。我才意识到,AI是水。

原文:https://www.instapaper.com/read/1560260888

未来主流叙事的方向性转变

  • 沿着游戏产品 DeFi 化的方向,看好在代币设计和应用场景上做出创新并拥有过人运营和叙事能力的团队。
  • 所谓的 NFT 行业其实一个以 PFP 为核心的垂直金融市场,其产业框架和 DeFi 核心框架十分类似,但更聚焦在资产发行端和交易平台。
  • Web3 社交与 Web2 社交并不始终处于对立分隔的状态,Web3 社交的灵魂应该是将数据和产品使用的选择权交还用户。

原文:https://twitter.com/0x_Jonas/status/1598344940404502528

区块链上的房地产

区块链销售背后的公司称为Roofstock onChain——一个 Web3 平台,可让您使用 NFT 购买单户房产。它是这样工作的:

  • 他们为每个财产创建一个有限责任公司
  • LLC 取得财产的所有权(即房屋以 LLC 的名义命名)
  • 铸造与 LLC 关联的 NFT,并在区块链上创建 LLC 的所有权记录
  • 当你拥有 NFT 时,你就拥有 LLC。LLC 拥有这所房子。这意味着你拥有房子。
  • 人们可以在市场上浏览 NFT 并以合法可执行的方式一键购买房屋。

原文:https://opensea.io/collection/roofstock-onchain-homes

Vitalik:What do I think about network states?

  • 在现代国家下,公司、个人等实体都不是问题的根,公司间或者公司内部调解不了的问题,必须去法院或者政府解决,地方法院解决不了的问题又要层层追到最高法为止。换言之,根的概念相当于社会问题的最终解释权问题,谁掌握这个最终解释权,谁就是根。
  • 而区块链是唯一一种,能够构建不同于现代国家主权的根的方式,在这个部分,Vitalik简单的设想是,通过智能合约和硬分叉的方式解决问题。
  • 对于随便就可以掏出几十万进行移民的富人来说参与任何网络国家都是容易的,但穷人怎么办?他们有选择权吗?更重要的是,现状下的贫富会否继续干扰到网络国家的平等?对于这个问题,Vitalik一如既往地建议采用非货币的方式分配治理权,比如将治理代币设定为不可市场化流通的。

原文:https://www.instapaper.com/read/1559738304

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Vol.20221121:NFT 的新经济政策

卷首语

Web 1 获取 Web 2 交互 Web 3 创造

Harberger Tax:NFT 的新经济政策

哈伯格税引入了两个主要思想:

  1. 资产的价值由其所有者进行自我评估,然后所有者根据该自我评估的价值纳税。
  2. 任何人在任何给定时间都可以以自我评估的价格从所有者那里购买该资产,从而获得资产的所有权。然后,新所有者将设定新的自我评估价格。

在 Web3 中实施 Harberger Tax 的背景下,NFT 所有者设定了他们愿意出售的价格,同时定期向 NFT 的原始创建者支付该价格的一小部分。同时,所有的 NFT 都是永久拍卖的,任何人都可以随时以自我评估的价值购买 NFT。

原文:https://www.instapaper.com/read/1553655234

GitcoinDAO 群体思维正在崛起

通过DAO构建的产品基于以下原则开发:

  • 简单 – 一个产品就做一件事情,把这件事情做好。
  • 反脆弱性 – 去中心化产品只要有良好的文档,社区自己就可以运作,不需要核心团队。
  • 模块化 – 产品之间易于进行unix风格的互操作。

原文:https://www.instapaper.com/read/1551398078

Party Protocol 多人协作协议

第三方项目可以在 PartyBid 之外构建自己的社交应用程序,因此随着更多团队开始围绕 Party Protocol 进行构建

  • 智能合约为软件的行为方式提供了强有力的保证,并已被用于构建规则透明且不再需要对特定提供商的信任的新服务。
  • 无需信任的协议为金融带来飞跃的同时也可以发生在社交层,可以让人们协同行动。
  • 将以太坊发展成为一个人们可以一起做更多事情的网络。

原文:https://metaversal.banklesshq.com/p/multiplayer-crypto-with-party-protocol

复盘2022,展望2023

  • 例如某一天监管的铁拳砸向 Uniswap,要求 Uni 不得为俄罗斯,伊朗以及朝鲜的用户提供服务。某种可行的办法就是 Uni 和 KYC 服务商合作,用户必须出示自己的 zk proof 证明自己不是以上国家的公民,才能使用 Uni。
  • 今年出现了 AA,ERC4337 为代表的「新概念」。但仔细一想,社交恢复,补贴 gas 等这不就是炒冷饭吗?argent,loopring 等钱包几年前其实就已经实现了现在 4337 AA 合约钱包的类似能力,但依旧没跑出来。本质上还是由于创建钱包需要 gas 费,社交恢复逻辑上就是有 bug 且麻烦,不兼容其他 DAPP 需要 BD 等特点,所以发展的举步维艰。
  • 如果我们要做到真正的 type 1 zkevm,可能还需要 10 年,期间我们不仅要克服算法上的不足,大量优化电路算法,我们还要依靠稳定后的电路算法来设计 Asic 矿机,加速 proof 的生成。目前生成一个 type1 zekvm 的 proof 的时间在一个小时左右.

原文:https://www.instapaper.com/read/1554941551

从爆火到沉寂 自驱型NFT工厂Art Gobblers为何转不动?

自驱型的艺术工厂Art Gobblers由三个核心内容组成——Gobblers NFT(生产力) 、生态通证Goo(生产关系)、Blank Pages空白画布(生产工具)。

  • 但想要良性运转,就需要在Gobbler NFT、Goo Token和Blank Pages的产出平衡上做出良好的设计,在生产力、生产工具充足时,还得让Goo具备消耗与激励的双重功能从而实现良性的生产关系,哪个都不能过多或过少。
  • 需要平台NFT的用户长期保持Goo的持有,产生持续向心力,并以Goo与NFT的持有来形成生态内两种资产的深度绑定。Paradigm将此定义为渐进所有权优化(Gradual Ownership Optimization),让NFT用户与Goo的持有者形成同一群体,保持生态的向内驱动。
  • 但这也存在一个问题,用Gobblers NFT绑定Goo,调控这个消耗资源的产出,会不会导致Goo的供给不足,影响创作者对Blank Pages的获取。如果这个环节受到影响,可以被Gobblers NFT吞噬式展出的作品就会减少,那么「画廊」本身的价值就会大打折扣。当Gobblers NFT不值钱时,卖出就会成为它的命运,这也直接会影响Goo的产出量,从而形成恶性循环。

原文:https://www.instapaper.com/read/1555182868

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