Tag Archives: SBT

Vol.20230828:还有人聊 NFT 吗

卷首语

市场深熊时,我们需要从事物发展的本质中获得信念感。

还有人聊 NFT 吗?

  • 因为我是一个真正把数字世界当作现实世界的人,如果不能在这个世界承担起属于这个名字的责任,那便永远不属于数字世界。
  • NFT的意义非常简单:在线上世界,确认一些东西属于自己。
  • 我承担起了我在数字世界的责任,我也要我在数字世界的权利。

原文:https://www.instapaper.com/read/1612683083

SBT 综述

身份一词在中文语境有多重意涵:一为表示主体,一个人不同于另一个人的概念,即身份证中的身份,对应于英文“Identity”;一为表示状态,一个人与另一个之间的关系描述,即社会中所处的地位或状态,对应于英文“Status”。

人的身份概念按来源分为两类不同社会状态:

  • 契约身份(Contract Status):一个人通过执行契约所获得的社会状态
  • 关系身份(Relational Status):一个人通过与其他人的关系所获得的社会状态

原文:https://www.instapaper.com/read/1533144961

a16z合伙人Chris Dixon:我的Web 3投资思考

  • Web 3中的关键问题是网络效应是由私人产品(如在Web 2中)还是公共产品 (如在Web 1中) 所产生。
  • Web3会有中心化的服务平台——而且其中不少都非常有用——但它们的经济体系和整体控制权力都将受到低转换成本的限制,正是由于数据的可移植性。这就是为什么Web 3的take rate要显著低于Web 2。例如,OpenSea对交易只收取2.5%的佣金。
  • NFT增加了一层新的价值——数字所有权——这在NFT之前还没有可靠的存在过。这种独立于版权的所有权概念在线下世界中被广泛理解。
  • 将软件与硬件类比是错误的。与传统工程相比,软件具有更丰富的设计空间——在可能性宽度上与小说写作等创意活动更接近。
  • 区块链提供了提升计算的不同航线。具体来说,它们允许计算机做出可信的承诺,从而解锁 出新类别的应用程序。这些应用程序可以对权力和金钱在互联网上如何分配产生深远影响。

原文:https://www.instapaper.com/read/1515584726

没有这三个技术改变 以太坊将会失败

  • 如果没有实现第一个,以太坊就会失败,因为每笔交易的成本为 3.75 美元(如果我们有另一次牛市,则为 82.48 美元),并且针对大众市场的每个产品都不可避免地会忘记区块链并为所有事情采用中心化的解决方法。
  • 如果没有实现第二个,以太坊就会失败,因为用户不愿意存储他们的资金(和非金融资产),并且每个人都转向中心化交易所。
  • 如果没有实现第三个,以太坊就会失败,因为所有交易(和 POAP 等)都公开供任何人查看,这对许多用户来说是一种太高的隐私牺牲,并且每个人都转向至少在某种程度上隐藏你的数据的集中式解决方案。

原文:https://www.instapaper.com/read/1612642302

GameFi 现有经济模型研究报告:“死亡螺旋” 与探寻正外部性

《梦幻西游》内的经济模型较为复杂,基本上可视为一个微缩的社会学经济系统,这个经济系统做出了现在 GameFi 项目都无法实现的两件事:

  • 建造了一个庞大的生产系统,为自己的虚拟商品给出估价以及锚定物。
    • 官方不向玩家出售游戏性资产,而是通过时间付费向玩家投放生产资料。顾名思义,点卡收入就是玩的人越多、时间越久越好,既包括普通玩家,也包括工作室。
    • 藏宝阁交易手续费。每日海量的藏宝阁手续费是一笔可观的收入。
    • 与绝大多数 GameFi 不同的是,梦幻西游不通过前期免费发放或售卖创世 NFT 来吸引早期参与者,因为成功的 GameFi 其早期参与者均有巨大收益,而是通过激励游玩人数和时间来创造收益。
  • 尽可能确保所有人都可以在系统中得利,没有人是这个系统中的牺牲品。
    • 《梦幻西游》的特殊之处就在于,在它的系统里,所有玩家之间的本质,是合作关系,土豪玩家、职业玩家、普通玩家之间并不对立,甚至达成了有机平衡。
    • 点卡存在的意义并不是让你掏钱,而是形成一个梦幻币估值的基础体系(可以理解为是货币锚定物的概念)
    • 官方在游戏中扮演类似央行的角色,对关键道具进行宏观调控,稳定市场价格。

原文:https://www.instapaper.com/read/1568739560

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Vol.20221024:在 Web3 上编码社会关系

卷首语

很多对于DAO能够取代公司的疑问大多思考的角度都是基于人为主体,如果以机器为主体,那么一切就豁然开朗许多。举例来说,以太坊作为一台世界计算机,本身也可看成一个DAO(公司),不管是财务(部门)、人事(部门)、研发(部门)、版本部署(部门)等其实都是这个DAO的组成部分。

语义 SBT:在 Web3 上编码社会关系

语义 SBT 生成的协作链接数据层使以太坊成为一个更好、更平等的虚拟社会。

  • 有了 SBT,连同它们的应用程序和基础设施,就有可能创造社会可验证的声誉和一个更加多元化的收益递增的数字世界。
  • 语义 SBT,每一个都描述了自我形象或社会关系的陈述,可以关联起来以展现灵魂的社会存在和形象。
  • 每个语义 SBT 描述了两个帐户之间社会关系的简短陈述,从一个指向另一个帐户,语义 SBT 实际上模拟了两个目标之间的成对关系并形成了有向图链接。

原文:https://www.instapaper.com/read/1544230291

NFT 是“真正的粉丝”技术

它给了他们:

  • 身份象征:证明我很早就来了,我是前 1000 名粉丝之一
  • 会员卡:您可以为您的 NFT 持有者提供独家特权/访问权限。这就像您的顶级粉丝的数字后台通行证。
  • 一种“投资于你的成功”的方式——就像人们为运动员购买“新秀卡”一样。尽早购买某人的 NFT 是一项投资。如果您购买了 Taylor Swift 的 NFT,然后她成为了超级巨星,那么您在 1000 个 NFT 中的专属 1 个将比您为它付出的价值高出很多。****

原文:https://www.milkroad.com/p/spent-200-hours-researching-nfts-heres-conclusion

Play to Own:Web3游戏范式的转移

  • 游戏不是工作,不应强调通过游戏赚钱。Play-to-Own 反映了将游戏玩家和所有者统一起来的需要,也反映了对NFT技术的刚需。
  • ”氪金“商业模式演变的一个共同点是,游戏开发者越来越倾向于投入最少的精力和成本,而从玩家身上获取更多的客户终身价值(Lifetime value)。
  • 还存在着一个根本问题——激励错位。整个游戏生态系统的决策是由开发人员做出的,他们可能不会考虑到社区的意见,且几乎没有任何方式激励那些努力为游戏的成功做出贡献的玩家和创作者。

原文:https://www.instapaper.com/read/1545686047

聊聊Web3那些事儿

  • 五到十年之后,没有公司会说自己是一个NFT公司,就像是在互联网时代下自称自己是网站公司一样搞笑。
  • 交易场景的Web3社交拓展,用户想要购买特定种类数量的代币,可以直接通过Nansen找到目标客户,同时通过Chat功能,完成二者资金的兑换
  • 一些基于membership的NFT Pass可以持续的享受同等力度的权益,这是不对的。这个逻辑应该是每被用户用一次,value就减少一些,它要有使用次数限制。

原文:https://www.instapaper.com/read/1545100324

一个DAO如何从停滞中重生

SeeDAO 在过去的十一个月里,通过品牌和文章的输出,在三个不同阶段,输出了对自己理念的三种诠释。

  • 第一个诠释是成体系的文章输出,(内容)主要是「不做 Web2 打工人」、「DAO It,Build It」。当时正好是国内互联网裁员潮,所以有大批被裁的大厂员工特别被这些话打动,当时就冲着这个加入了 SeeDAO。
  • 第二个诠释提出的是 SeeDAO 要做一个服务创作者的 DAO,因为它很具体,所以这个阶段就有大量从事创作者经济的贡献者加入了。
  • 第三个阶段的诠释就是「数字城邦」,这个诠释是跟橙皮书和李阳老师一起做的访谈。李阳老师一下子把(纬度)拉得很高,提出「一个国家的诞生」,很多人就很震撼,想来看下到底怎么回事,所以那个时候又有一大批人加入了。

原文:https://www.theblockbeats.info/news/32201

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Vol.20220919:互联网为什么没有身份层和支付层

卷首语

互联网的7层协议包含物理层、数据链路层、网络层、传输层,以及上面的3层统称HTTP的:session层, presentation层, application层。不过有趣的是应用层里面没有包含两个今天看来非常重要的协议:身份层和支付层。

根据网景浏览器创始人(也是a16z创始人之一)Marc Andreessen 回忆,其实当时是有考虑过的,不过出于当时对安全的担心放弃了。造成的问题就是这两层目前被大平台垄断并且互相之间形成了割裂。

万木向「阳」:区块链新阶段 应用协议大爆发

上个世纪 70 年代到 90 年代这几十年中,互联网协议是杂乱纷呈、百花齐放的。在这几十年的协议战争中,TCP/IP 模型成为了最终赢家。TCP/IP 模型能够打败官方、大公司、学者专家们所推崇的那些互联网协议模型,主要原因:

  • TCP/IP 模型是由需求来引导的,代码先于标准,即先用可以运行的代码,经过市场的检验,逐渐地得出标准。而 OSI 这样一个由欧洲官方组织的互联网协议模型,它恰恰是先从框架再到标准,最终再到代码。显然,需求导向的 TCP/IP 模型具有更大的竞争力。
  • TCP/IP 模型是由社区和自组织自下而上地发动起来的。虽然它最终也有一个官方机构,但在前 20 年,即一直到 80 年代中期,它都是以社区的方式,由一些具有相同价值观的开发者来共同推动 TCP/IP 模型的发展。
  • TCP/IP 模型采用了敏捷开发的模式快速迭代,不断地根据市场的需求、技术的可能性迭代 TCP/IP 模型。而 OSI 模型是瀑布式开发,即把整个模型全部设计好后,一次性地给使用者和用户。
  • TCP/IP 模型是一个完全开源、开放的模型。当然,其它几个互联网模型也是开源的,但是它们没有做到无需许可。它们是专有模型,需要得到授权才可以使用。TCP/IP 模型则无需授权,任何人都可以使用它,任何人都可以在这个模型上添砖加瓦。

原文:https://www.instapaper.com/read/1538861956

万木向「阳」:从新公链到 SBT,寻找 Web3 的灵魂

NFT 的生态系统允许我们对于财产拥有私有权,也就是可以将使用权、销售权、销毁权、财务受益权相结合,但是想象一下,在公司或者社会的其他方面,经常只能使用或者访问某一资产,但是却没有权对资产进行处置或销售。

  • 这些灵魂绑定代币代表的是你在简历中放的经历,或者你会公开的声明。比如你所支持的某项事业或者参与的组织、所拥有的徽章、所拥有的资历,之前已经发行的专著,并且为之感到骄傲的事物。
  • 这些灵魂绑定与标准的 NFT 截然不同,它们并不是金融物品和金融资产,它们代表的是发行人和接受者之间的关系,而非接受者财产。
  • 然后你将不可转让的代币放到钱包里作为你给他人可以转让的代币签名,任何人持有了这些 SBT 不可转让的代币,可以检查你是否信守了承诺。

原文:https://www.instapaper.com/read/1538861956

加密原住民

技术变革会提高或降低国家相对于个人的权力。

  • 1500 年代欧洲中央集权国家的兴起是因为国王可以大规模使用暴力,巩固他们对封建领主的权力。
  • 20 世纪,大规模的高效生产和对实物资本的固定投资使政府很容易吸引大量盈余并运行紧密的民族国家。
  • “主权个人”是一种自由主义英雄,能够以货币主权自由生活和旅行,通过互联网经营自己的企业和其他活动。

原文:https://newsletter.banklesshq.com/p/the-sovereign-crypto-native

为什么我们仍然应该 All In Crypto?

原因 #1 – Crypto 是一种蟑螂,蟑螂可以在核弹中幸存下来。

原因 #2 – 金钱是一种网络效应,比特币的真正价值=(地球上相信比特币有价值的人数)x(这种信念的强度)

80% 以上的美国人知道加密货币。20% 以上的美国人拥有加密货币。

原文:https://www.milkroad.com/p/2-reasons-still-crypto

设计更好的游戏经济

我们在区块链游戏中看到的主要是交易手段,而不是整个经济。

  • 经济可以被描述为在系统中移动的资源流。
  • 资源可以包括弹药、制作材料、经验值 (XP) 甚至金钱等任何东西。
  • 游戏经济的五大构建块:水龙头、库存、转换器、水槽、交易者

原文:https://www.instapaper.com/read/1536573454

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Vol.20220829:Web3当下的问题

卷首语

关于任何新技术的最糟糕的论点:“你不需要[新事物],你已经可以用[旧方式]做到这一点” 您不需要电子邮件,我们有邮件! 您不需要 Instagram,我们有相册! 您不需要谷歌地图,我们有纸质地图! 你不需要 TikTok,我们有可乐!

SBT、DID、声誉/信用系统的概念

Web3当下的问题:

  • 很多NFT艺术家依赖于中心化的平台,比如Opnesea,来解决藏品稀缺性和初始来源的问题;
  • 很多DAO想超越社交媒体平台(注:比如Discord)依赖于Web2基础设施的简单投票机制,但是这样就没法抵御女巫攻击(Sybil Attack);
  • 许多 Web3 参与者依赖于由中心化实体管理的托管钱包,去中心化的密钥管理系统对任何用户都不友好。

原文:https://www.instapaper.com/read/1521633410

硅谷顶级VC投资人揭秘全球Web3细分赛道新机遇

  • Web3被描述成了一种类似于哲学的概念,即它是在各行各业中会被应用上的一种重新组织的方式。
  • 不管是用串性链连起来形成统一信用域,还是链本身能达到的信用域,它必须是一个统一的信用域。
  • NFT具有收藏性,是大家都理解的NFT最简单的性质之一,另外NFT的功能性也在逐渐显现,第三个就是它的资产性。这三性不是个别分开,而是或多或少地被组合放在不同的场景上面。

原文:https://www.instapaper.com/read/1531623747

身处史前互联网博物馆里,看 Web3 的未来

在这个时间点,如果有人质问我,互联网有什么用?到底它能满足哪些没有被满足的需求?我其实不好回答。

  • 当时真的没有意识到,那么多端口,只有 80 端口(Web 的端口),才是互联网的王者,只有 HTTP 协议,才是协议的王者。而对于互联网初期的工程师来说,80 端口和 HTTP 协议,仅仅是成千上万的协议中间的一种。
  • 草根站长们当然不想搞懂 TCP/IP 以及 Unix 网络编程。他们在 5 年后,直接用 Discuz 搭建论坛,开军事站,小说站。最终把互联网推到千万网民的面前。到底互联网是由开发者,还是应用者推动的呢?
  • 我可能会不是很自信的向别人耐心解释,未来的社会,每个人都会有自己的邮箱地址,你只需要一秒钟就可以给你的远方的朋友发一封信。而对于未来,真的会每个人都有邮箱吗?老实说,在那个很少中国家庭买得起电脑的时代,我还没法确定。如果有人追问,有什么实际的需求,真的需要 1 秒钟就收到信?那个时候的我或许也不知道如何回答。

原文:https://www.instapaper.com/read/1529501986

楚虽三户,亡Opensea必Sudo?

Sudoswap的三大优势:

  • 创新而又够简单,够“元”,他的产品逻辑很简单,简单的就像UNi,像compuond,够元,就能成为一块砖,一个积木元部件,可以去排列组合,去搭建创造。
  • 望补上NFT交易市场的一块短板——买盘深度不可预测,NFTfi清算不可控。
  • 便宜,只收0.5%的手续费,无版税。

原文:https://www.instapaper.com/read/1531039208

Sudoswap为何大火?

Sudoswap 的三大问题:

  • 在 sudoAMM 中,上架或者出价 NFT 时对应的 ETH 和 NFT 都要存入托管,抛开安全问题,这尤其是对一些带有附加效用(如治理、潜在空投、服务访问甚至展示)的 NFT 来说吸引力不大。
  • 由于 sudoAMM 完全在链上,所以诸如上架或撤销上架 NFT、出价、接收报价这样的操作都需要支付 Gas 费。
  • 当前绝大多数热门 NFT 系列都存在稀有属性,驱动合理的定价对于 sudoAMM 来说也是一个相当大的挑战。

原文:https://www.instapaper.com/read/1531039340

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Vol.20220815:数字重塑人生

卷首语

两句大实话:大家都在讨论DID的未来,其实钱包地址就是DID;大家都在讨论Web3社交的未来,其实PFP NFT就是Web3社交。

数字重塑人生

我们正好处于新一轮的科技爆发期,那么除了继续印钞让市场看起来繁荣之外,驾驭新兴的数字科技来创造新财富,应该是在去杠杆的周期里能能让我们顺利还本付息的可选方法之一。

  • 能源、粮食、原料的价格容易受到气候、瘟疫和战争的影响周期性波动;还有住房、教育、医疗这些缺乏弹性服务业,而且不容易规模化生产,它们都是长期通胀的驱动力。但技术是通货紧缩的,这不是猜想,这是技术的本质,因为它使得商品和服务的生产能够有效地规模化。(很多工程定律可以准确地描述技术通缩的速度,比如Moore’s Law)
  • 只要人们不断创造更多人想要的东西,并找到愿意买这些东西的人,就会产生交易,经济机器就能运作,GDP 也就会不断增长。问题是经济增长和资源使用紧密相关,“反增长论”者认为我们星球的资源有限,因此没法实现持续增长。
  • 一堆包含相同数量的硅、钴和砷化镓等原料和这些原料配置而成的手机,显然手机更有价值。将资源从没用的配置重新排列成一个更有用的配置,这就是价值创造。也是我们在资源和能耗基本不变的情况下,让经济保持成长的核心,就是技术改进了配置方法。
  • 只要资本家找到方法让人们为这种快乐买单,这也意味着更多的 GDP。
  • Metaverse 和 Web 3 都是互联网的进化方向,Metaverse 更关注体验层,而 Web 3 则更在意数据层,把它们组合起来就是下一代互联网的“接入体验”和“数据资产”。
  • NFT 并没有移植现实世界的权证模型,它提供了独特的所有权制度。
  • 交易比特商品,你不需要做移动和存储原子这么高成本的动作,受益于数字形态没有实体,高流动性和唯一可鉴别性,NFT 模糊了消费和投资的界限。
  • 经济增长可以发生在一个虚拟环境中,而实际资源的使用没有增加。比如开启一个“模拟地球”游戏,数字人类在那里生产数字内容并交易,你购买一辆数字汽车就和现实世界中的价值一样,我们通过数学模拟就能看到 GDP 真实的增长,数字人类的生活得到了改善。这是游戏的目标,我们在模拟中产生了财富,有谁又能给出确凿的证据我们的现实不是模拟的么?
  • 关于”领土”的概念可能会被重新改写,除了物理疆界之外,新增了数字空间控制。加密与算力数字世界的防御工事,允许任何用户捍卫他们的数字财产,而无需诉诸传统的武器,这里不需要物理力量。因此关于公民、移民、权力投射和武力使用的基于地缘政治假设需要为数字世界重新思考。

原文:https://www.instapaper.com/read/1515592569

Web3新机会在B2C

  • 我会把加密行业看作一个肉夹馍,中间那层肉是非常技术导向的,我们机构则更加倾向于肉夹馍的上下两块馍,也就是最底层的基础设施和工具,自带SaaS的商业模式,可以伴随行业成长;或者说最顶层的应用,可以为行业带来极大的流量。
  • 现在行业的萌芽阶段就去做这种基础设施的搭建,尤其是在最终端应用还没有被发掘出来的时候,我觉得这是一个很吃力不讨好,而且在思维上相对懒惰的方向。
  • 技术型导向的变更和升级,其实对于整个行业推进和发展没有决定性的意义,决定性的意义应该是最上层应用跑出来。

原文:https://www.instapaper.com/read/1527231836

a16z:NFT 开发者为何选择 cc0?

cc0 为 NFT 创作者提供了一种启动项目的方式,即由项目自己探求存在的无限可能。

  • 原因可以简单地归结为「一切为了文化」,即促进原生项目的发展,以带来一个更有活力和参与感的社区。
  • cc0 通过赋予所有人畅通无阻的再创作权利,延长原作的「记忆曲线」——当新的衍生品不断出现和传播,人们的注意力会自然而然地流向原作,增强其在整个加密世界中的关注度,从而激发更多的再创作,产生飞轮效应。
  • cc0 甚至可以和 Linux 的崛起站在一条水平线上。

原文:https://www.instapaper.com/read/1527003073

机器调度,人做苦力的系统的诞生

我在地平线上,看到了一种新型的系统正在诞生。我不知道它会走向何方,但是我确信,它会用不起眼的方式慢慢把科幻片的场景变成现实。

  • 把系统划分两为两大类。一种叫做「肉包铁系统」,一种叫做「铁包肉系统」。「铁」指计算机系统,「肉」指人。
  • DAO 用 Token 驱使成千上万的人为它工作。
  • 如果我们转换视角,把自己从人类的位置,挪到一个雄心勃勃的机器算法的角度,我想 DAO 的兴起,会让他欣喜若狂的发现一个叫做「人肉云计算」的新型服务。只要他在智能合约里面定义了需要人类做的事情,并且给出 Token,就会有无尽的人类肉身资源供他差遣。他唯一需要的,是想明白,自己要干什么。

原文:https://www.instapaper.com/read/1521669702

基于声誉的系统的新框架

自文明开始以来,我们就已经分配了声誉标记,例如奖励功绩或服务的徽章。在企业界,员工被分配了头衔或“级别”以表明他们在层次结构中的位置——这种“令牌”通常决定了一个人的薪水和其他福利。

  • 不应购买社会资本——但这并不意味着它不能产生流动性
  • 用户可以从平台上的高质量贡献中获得积分,例如贡献内容、审核或赢得游戏。然后,当有积分的用户收到硬币时,它们可以作为货币进行交易。用户对硬币的需求推动了获取积分的需求,从而激励了高质量的贡献。
  • 凹股息率,其中从 0 点到 1 比从 1 到 2 更有价值。这种方法非常适合吸引新用户,因为它奖励初始贡献多于后来的贡献,无论你的第二个、第三或第 27 位。也就是说,如果用户是匿名的,这样的凹率系统就更难维护,因为在这种情况下,用户可以创建许多帐户并通过每个帐户赚取“早期”积分。

原文:https://www.instapaper.com/read/1521633870

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Vol.20220724:VEV如何影响现实世界

卷首语

加密世界的博弈担保相比传统途径的追索担保为世界提供了一个透明、公开市场定价、成本结构截然不同的价值传输选项。

What if 每张会员卡都是NFT ?

把会员卡做成NFT到底有什么好处呢?

  • 更切身的利益,会员卡 NFT 本身就是资产。
  • 会员卡 NFT 更有社群或者文化归属。
  • 更精准的早期获客(对初创公司),更丰富的品牌间合作(持有两家NFT的用户获得特殊福利)。

原文:https://www.instapaper.com/read/1522661492

打造成功的WEB3项目,创始人应注意的28条原则

  • 代币奖励是一种进入市场的策略和获取客户的支出,而不是一种商业模式。
  • 好的建设者优化产品,伟大的建设者优化过程。
  • 如果你大部分用户的活动都是在链上,那就利用这些数据来做出有明智的商业决策。太多的团队忽略了现成的用户数据。

原文:https://www.instapaper.com/read/1524352553

反抗巨头,成为巨头

Web3 有点像早期美国人去西部淘金,淘金就像是Web3 的金融属性,但后面各种事情都会跟上。现在我们提到旧金山第一个想到的是国际化大都市,而不是过去的淘金地,即使名字是如此的直接。

  • 当所有的东西都写在去中心化的平台上成为公开属性,它带来的经济效率其实比以前高得多。
  • 数字世界虽然不是物理上真实存在的大陆,但它本质上和人类存在的世界没有太多区别,它有它的自然法,私人的数字财产在其中神圣不可侵犯。
  • 公共物品这个概念是贯穿在 Web3 始终的。如果你说古典战投的诉求是战略耦合、财务回报和趋势瞭望塔,我们做的事和这些也很像,但更深层是围绕公共物品,我们不需要用战略投资来处理竞争。

原文:https://www.instapaper.com/read/1524352353

Regen Web3:Vibes Extractable Value 如何影响现实世界?

在 Web3 领域有一种新的项目和模式,是将利润投机与对人类和地球的积极影响相结合,这被称为 Regen Web3。

  • 有许多长期投资的项目很难获得投资——对于投资人来说没有短期回报的激励。
  • 追溯性公共产品概念背后的核心原则是:「同意什么是有用的,比同意什么将是有用的更容易」
  • 未来的世界会奖励那些创造影响力的人

原文:https://www.instapaper.com/read/1523532589

Web3 社交协议垄断性 & 灵魂绑定代币

  • 社交产品的本质是撮合,Web3 通过搭建统一的数据底层,最大化应用的撮合能力、提升用户信息获取的效率。
  • 优质关系和网络效应的积累需要到达一个临界点才能形成质变,过程是曲折、螺旋上升的,web3 基础设施恰恰允许对新的经济治理模式进行最快速的迭代。
  • SBT的初衷是在缺乏个人信用的 Web3 世界帮用户获得持久性身份、信任和合作模式,降低女巫攻击(指单个用户伪造做个身份进行攻击)的可能性,提高资金利用效率。

原文:https://www.instapaper.com/read/1523474768

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Vol.20220613:产品经理的 Web3 转型指南

卷首语

我的区块链”Aha Moment“:当发现区块链除了作为一个共享数据库,还能作为一台全球计算机,这台机器上面运行的智能合约能进行开放性的交互,从而极大降低某些事情传统做法因为需要信任产生的执行成本,比如:FlashLoan。

产品经理的 Web3 转型指南

Web3 远不那么一本正经,人们发 meme,加密界的 Twitter 总在飙新戏。奇闻逸事频出。

  • Web3 PM 更像艺术而非科学,是因为 Web3 的价值观原因及其用户基数小,用户数据和 A/B 测试非常少。这需要更多的直觉以及在高度模糊的环境中做出决策的能力。
  • 说服和协调一直是 Web2 PM 工作的核心。这些技能在 Web3 并不重要。
  • Web3 PM 必须围绕 Web3 产品相互关联的人群、技术和经济体,考虑协议设计、代币经济学、用户安全、网络安全、增长营销、社区活跃展开工作。

原文:https://www.instapaper.com/read/1511484890

金融之外,区块链还适合什么场景?

Vitalik的新文章,目前并不确定这些场景中非金融区块链的应用的意义,但很明显,区块链作为这些领域的赋能工具不应该被忽视。

  • 个人最自信的两个方面是与其他区块链应用程序的互操作性和帐户管理。第一种已经在链上了,第二种相对便宜(需要每个用户使用一次区块链就可以,而不是每个操作都使用一次)
  • 如果我们不能创造出良好的大规模社交数据聚合,那么就有可能将市场份额拱手让给不透明和集中的社会信用评分。
  • 区块链对于廉价可靠的数据检索来说非常方便,无论应用程序有两个用户还是 200 万用户,都可以继续检索数据。

原文:https://www.odaily.news/post/5179450

NFT 将如何重构生产关系与经济模型

NFT远不止艺术品收藏和头像图片、数字 IP 这些初级和浅层次玩法。其天然具有的某些属性,可以用来重构现有的诸多经济模型,不管是在数字经济,还是传统经济领域。

  • 原生数字内容有一个非常奇怪的特性,即天然具有丰富性。如果你创建一个 GIF 或 JPEG,你可以生成无限的副本并分发给每个人。
  • NFT可以表征任何形态的利益。包括权利、资历、福利、待遇、身份、道具、积分、许可。NFT 所表征的收益权变成了一个永续存在、可继承、可转让的权利。
  • NFT 兼具版税交易平台和版税基金的特点

原文:https://www.instapaper.com/read/1512880046

重新定义社交媒体:我们离Web3还有多远?

在 Web3 社交中,人将不再依赖社交平台,而是每个人都是内容分发的中心,以统一的个人账户为主,拥有个人数据的完全自由,当和别人进行社交时,交互行为在自己的生态中进行保存和记录。

  • 从社会学的角度来说,人类聚集、进行交流、最后产生群体意识,这就是狭义观点上「文化」的诞生。
  • 聚集产生的社群文化将会成为社交媒体有力的文化竞争力,而 NFT 便是传播的图腾。
  • 在 Web3 中,信息传播更偏向于 社交推荐,遵循六度空间法则,人将成为信息分发的中心节点,创作者拥有以自己为节点的 DAO,向粉丝发放内容与 NFT,在这个过程中将通过智能合约 进行 Token 奖励。

原文:https://www.instapaper.com/read/1512678263

通过EIP-5114了解「灵魂绑定 Token」的概念

对于用户来说,想办法让自己的「灵魂」变得有趣,可能会是非常有价值的。

  • 灵魂绑定 Token 并不是绑定的人,而是绑定到了一个角色。
  • 相比魔兽世界这类游戏,区块链账户的可转让性会更低,因为私钥与用户地址是绑定的,这意味着即便某个区块链账户存在着较大的价值,用户之间也无法有效通过第三方平台或私下的方式进行账户交易(存在着巨大的风险)。
  • 「灵魂空投」的方式,可以让项目方更准确地瞄准目标空投用户,这反过来也鼓励用户精心培养自己的「灵魂」,而不是将时间与精力放到女巫攻击上面。

原文:https://www.instapaper.com/read/1512233334

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Vol.20220516:解构NFT化商业

卷首语

假设世界上已经有超过50%的用户有加密钱包,并且链上转账gas接近于0,那时基于NFT的商业形态会是什么样子,是一个挺有意思的思维实验。

重新解构NFT:Token化商业的哲学思维

Shopify 的 wallet-aware 战略探索

  • Token 化商业将是比现有商业模式大 100 倍的机会,要让 Token 化商业真正发挥其潜力,我们需要下一代更便宜的 Token(最终,便宜到可以忽略不计)
  • Token 化商业始于一个观察:世界上有一种新的互联网用户,称为有加密钱包的人。加密钱包改变了人们收集和展示他们身份的方式。在钱包出现之前,那种被人看到的神奇时刻很难在网上创造出来。
  • Token 化商业如何帮助品牌相互认可:「代言」是合作的一个特殊子集,一位成熟的艺术家将与一位崭露头角的艺术家主持或联合开发品牌。当 Superplastic 与 Gucci 进行合作时,该合作仅限于秘密 SUPERGUCCI NFT 的持有者,这就是 Token 合作。Token 门槛控制规则可能变得超级复杂。

原文:https://www.instapaper.com/read/1504228241

NFT重塑世界

NFT是无国界无门槛无需许可全年无休的文化市场

  • 每种小众文化和思想,都能卖NFT,组DAO
  • 被中心化平台下架的NFT群体,这群人自己搞了个市场,然后价格暴涨,能赚钱,自然会吸引更多人加入,那些不违法,只是有违道德和政治正确的事,在去中心化的世界都将存在
  • 一定会有一个NFT黑市存在,市场有这个需求,比如在opensea没法交易的赃物NFT和侵权NFT,就有人到其他平台交易

原文:https://www.instapaper.com/read/1506400860

去中心化社会(DeSoc)

以太坊创始人 Vitalik Buterin 与经济学家 Glen Weyl 和 Flashbots 研究员 Puja Ohlhaver 联手发布了“去中心化社会:寻找 Web3 的灵魂”

  • 许多主流经济行为(例如“无抵押贷款和建立个人品牌”)依赖于不可转让的社会关系,这些社会关系建立在信任基础上并随着时间的推移而持续存在。
  • “灵魂”(即帐户)持有的不可转让的灵魂绑定令牌(SBT),作为在 web3 中更好地编码社会关系网络的途径。
  • 为了避开超金融化——同时释放指数级增长——我们建议在虚拟和物理现实中增强和连接我们的社会性,赋予灵魂和社区以编码丰富的社会和经济关系的能力。

原文:https://www.instapaper.com/read/1506130453

Web3.0在中国有机会吗

Web1.0是广播互联网,Web2.0是交互互联网,Web3.0是价值互联网

  • Web1.0是门户时代的互联网,一个服务方集中整理和发布信息,供广大网民浏览使用,例如当年的新浪、搜狐等门户,提供新闻、天气等资讯,全球用户可以随时访问;
  • Web2.0是社交时代的互联网,服务方将部分发布功能开放给所有或部分用户,用户之间可以在一个服务方提供的平台上同时浏览和创建发布新的信息,是在Web1.0基础上将原来只属于平台方的部分功能开放给了用户,例如博客、微博、微信等不断迭代的互动媒体和社交平台;
  • Web3.0则更为开放,多个服务方,基于一套通行的标准和技术接口,提供用户浏览、搬运、创建、推荐,甚至基于基础服务进行二次开发,提供新功能的多种权限,用户可以凭借一种身份识别方式打通自己在多平台的数据,也可以将在一个平台的资产和信息转移到另一个平台。

原文:https://www.instapaper.com/read/1504351597

a16z、Axie、YGG对谈:Web3游戏展望

  • Web2 和 Web3 之间的区别:你真正从资产作为基础层开始——NFT 是你的 IP 、知识产权的基础层。
  • Yuga Labs 在做什么?他们正在赠送在各种事情上使用 BAYC 的商业权利。这很棒——可以释放创造力。
  • 社区发现,通过双重登录系统,你实际上可以将 NFT 借给其他人,而无需放弃钱包访问权限。如果我让你访问用户名和密码,而不让你访问我的区块链钱包,你就可以玩游戏、体验游戏并赚取价值,而无需信任拥有你资产的人。

原文:https://www.instapaper.com/read/1504181523

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